Ich entwickle Unity VR ar VR App-Games für Meta Quest, die Unity verwenden


Über diesen Service
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Willkommen bei meinem Unity VR Hand Tracking Gig!
Suchst du einen professionellen Unity VR Entwickler, der realistisches Hand-Tracking und XR Objektinteraktion für deine Meta Quest Anwendung umsetzt?
Du bist hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung immersiver VR Hand-Tracking-Systeme mit Unity 3D, OpenXR und dem XR Interaction Toolkit. Egal ob du ein VR-Spiel, Trainingssimulator, Bildungs-App oder Unternehmenslösung entwickelst, ich sorge für flüssige, reaktionsschnelle und optimierte Handinteraktionen, die ein natürliches Nutzererlebnis bieten.
Meine Leistungen umfassen
- Meta Quest Hand Tracking
- Oculus Quest Entwicklung
- Unity XR Interaction Toolkit
- OpenXR Integration
- Finger-Tracking
- Greifen & Loslassen Mechanik
- Objekt-Physik-Interaktion
- Beidhändiges Objekthandling
- Pinch & Gestenerkennung
- Socket & Snap Zone Systeme
- VR UI & Menüinteraktion
- Controller + Hand Tracking Unterstützung
- Performance-Optimierung
- Fehlerbehebung & Feature-Integration
Warum du mich wählen solltest?
- Professioneller Unity Entwickler
- Sauberer & gut strukturierter Code
- Optimiert für Meta Quest 2, Quest 3 & Quest Pro
- Schnelle Kommunikation
- Pünktliche Lieferung
- Quellcode inklusive
- Support nach der Lieferung
Lerne Junpei kennen
Unity VR Training Simulation Developer ,Meta Quest ,Oculus, XR Solutions
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit6 Stunden
Sprachen
Japanisch, Englisch
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FAQ
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Kannst du sowohl Controller als auch Hand-Tracking unterstützen?
Ja, ich kann nahtlos zwischen Controller- und Hand-Tracking wechseln.
Verwendest du OpenXR?
Ja. Ich nutze Unity OpenXR und XR Interaction Toolkit nach aktuellen Best Practices.
Kannst du für Meta Quest 3 optimieren?
Absolut. Ich optimiere für Leistung und reibungslose Interaktion auf Standalone-Geräten.

