Ich erstelle 52 arkit blendshapes, Facial Rigging, Metahuman, Blender, iClone, Maya


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring dein 3D-Charakter mit einem professionellen 52 ARKit-Blendshape- und Facial-Rigging-Setup zum Leben.
Ich erstelle saubere, animationsbereite Gesichtsausdrücke und Steuerungen für deinen Charakter, geeignet für ARKit-Facial-Tracking, Facial Animation, MetaHuman-Workflows, iClone, Blender und Maya.
Ob du einfache ARKit-Blendshapes oder ein komplettes Facial Rig brauchst, ich helfe dir, deinen Charakter für realistische Gesichtsdarbietung und Animation vorzubereiten.
Was ich bieten kann:
- 52 ARKit-Blendshapes
- Erstellung von Facial-Blendshapes
- Facial Rigging
- Lip-Sync-Setup
- Augen- und Kiefersteuerung
- Gesichtsausdrucksteuerung
- Vorbereitung für ARKit-Facial-Tracking
- MetaHuman-kompatible Workflows
- iClone-Facial-Animation-Setup
- Support für Blender und Maya
- Saubere und organisierte Facial-Setup
- Animationsbereite Dateien
Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit ich deinen Charakter prüfen und den erforderlichen Workflow, die Software, Topologie und die Deliverables bestätigen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3d Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate akzeptieren Sie?
Ich akzeptiere FBX, PMX, VRM, OBJ, Blend, GLB/GLTF und andere gängige 3D-Formate.
Kannst du mein Modell für MMD, CC4, CC5, Reallusion oder iClone konvertieren?
Ja! Ich kann dein Modell konvertieren und optimieren, damit es mit MMD, Character Creator 4/5, Reallusion und iClone funktioniert.
Stellen Sie Takelage zur Verfügung?
Ja. Ich biete Knochenrigging, Gewichtsmalerei und grundlegendes Gesichtsrigger an, abhängig vom gewählten Paket.
Kannst du ein defektes oder schlecht riggtes Modell reparieren?
Absolut. Ich kann Knochenstrukturen reparieren, Gewichtsmalerei-Probleme beheben, Materialien korrigieren und die Kompatibilität verbessern.
Was muss ich vor der Bestellung senden?
Bitte sende mir deine 3D-Modell-Datei, Texturen (falls vorhanden) und teile mir die Zielplattform (MMD, CC4, CC5, Reallusion oder iClone) mit.

