Ich erstelle Unreal Engine Niagara VFX Partikelsystem

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Brandon
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20 % Rabatt für die ersten 10 Käufer


Ich erstelle VFX-Effekte mit dem Niagara Partikelsystem in Unreal Engine. Wenn deine Spieleffekte schwach, unklar oder unausgereift wirken, bringe ich das in Ordnung


Ich designe VFX, die im echten Gameplay funktionieren, nicht nur in der Vorschau. Jeder Effekt ist auf Klarheit, Impact und Performance ausgelegt. Deine Angriffe, Fähigkeiten und Interaktionen werden kraftvoll und reaktionsschnell wirken, ohne die FPS zu beeinträchtigen


Ich helfe bei häufigen Problemen wie langweiligem Kampffeedback, unordentlichen Niagara-Setups und schweren Effekten, die die Performance senken. Alle Niagara-Systeme sind sauber, organisiert und leicht wiederverwendbar oder anpassbar


Ich kann Magie-, Sci-Fi-, realistische, stilisierte, Kampf-, Umwelt- und UI-bezogene VFX erstellen. Das Ziel ist einfach. Dein Spiel besser spielbar machen


Schreib mir vor der Bestellung, damit ich deinen Spielstil und die Engine-Version verstehen kann.

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Brandon

Unreal Engine Game Developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Portugiesisch
Unreal Developer / Web 3 Game Developer & AR/VR expert with 8+ years experience. Skilled in gameplay programming, system development, VR/AR prototypes, C++, Unreal Blueprints, physics, AI, multiplayer, UI/UX, environment design, optimization, sequencer, animation blending, Git/Perforce, Unity3D, Unreal 4 & 5, ARCore, ARKit, Vuforia, MAXST, Kudan, Oculus Quest, AWS, MySQL Proven track record with PC, console, mobile games and AR apps, ensuring quality, transparency, on-time delivery quality-driven work, excellent communication skills, and round-the-clock availability.

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