Ich werde Rig Gewicht malen, um deinen Spielcharakter für Unity, Unreal Engine Source zu optimieren

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Über diesen Service

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Benötigst du einen professionell geriggten Spielcharakter mit sanfter Deformation und sauberer Animation? Ich biete Experten-Rigging, Gewichtsmalerei und spielbereite Optimierung für Charaktere, die in Blender oder anderer 3D-Software erstellt wurden.

Ob du für Unity, Unreal Engine, Source Engine, VRChat, SFM oder Garry's Mod entwickelst, ich baue ein sauberes Skelett, optimiere die Knochenhierarchie und erstelle hochwertige Gewichtsmalerei für natürliche Bewegungen und zuverlässige Animationen. Jeder Rig wird sorgfältig getestet, um Deformationsprobleme zu minimieren und die Kompatibilität mit deiner Zielplattform zu gewährleisten.


WAS ICH ANBIETE:

  • Rigging eines Spielcharakters in Blender
  • Blender-Charakterrigging
  • Professionelle Gewichtsmalerei
  • Maßgeschneiderter Humanoid-Rig
  • Unity-Humanoid-Rig
  • Unreal Engine-Charakterrig
  • Source-Engine-Charakterrig
  • Spielbereiter Charakterrig
  • Optimierung des Spielcharakters
  • Charakterrig reparieren
  • Gewichtsmalerei reparieren
  • Animation-ready Charakter
  • VRChat-Avatar riggen
  • SFM-Charakter riggen
  • GMod-Playermodel riggen
  • Maßgeschneiderte Armatureneinrichtung
  • Saubere Skin-Weights
  • Knochenhierarchie einrichten
  • Gesichtsrigger
  • Game-Animation Rig
  • Mesh-Deformationsoptimierung
  • Blender-Modell für Spiele riggen
  • Charakter-Skinning-Service
  • Modell riggen und gewichtsmalen
  • Maßgeschneiderliches Charakter-Skelett



Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Brah

Custom Game Ready model, SFM, GMod model

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hello, I am a professional 3D artist specializing in game-ready characters, custom models, rigging and asset optimization for games and virtual worlds. I help creators, gamers, developers, and modding communities bring their ideas to life with high-quality 3D models for source filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), VRChat, MikuMikuDance (MMD), Unity, Unreal Engine, and other game platforms. My services include custom character creation, playermodels, model conversion, Source Engine porting, rigging, weight painting, texture optimization, ragdolls, physics setup

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