Ich erstelle spielbereite 3D-Waffenmodelle für Unreal Engine und mehr
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professionelle spielbereite 3D-Waffenmodelle
Suchst du nach einem hochwertigen Waffenmodell, das direkt in dein Spiel integriert werden kann?
Ich erstelle professionelle spielbereite Waffen, optimiert für moderne Spiel-Engines wie Unreal Engine, Unity, Godot und eigene Engines.
Jedes Asset wird sorgfältig mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie und professionellem PBR-Texturing erstellt, um eine hervorragende visuelle Qualität bei gleichzeitigem Echtzeit-Performance zu gewährleisten.
Was du bekommst
Hochwertiges Hard-Surface-Waffenmodell
Optimiertes Low-Poly-Mesh
Saubere UV-Map
4K PBR-Texturen (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)
FBX-, OBJ- und Blend-Dateien
Kompatibel mit Unreal Engine & Unity
Richtige Glättungsgruppen
Organisierte Projektdateien
Bereit für die Spieleentwicklung
Perfekt für
FPS-Spiele
Überlebensspiele
Militärspiele
VR-Projekte
Indie-Spiele
Unreal Engine-Projekte
Unity-Projekte
Kommerzielle Spiele
Warum mich wählen?
Professioneller Workflow
Saubere Topologie
Effiziente Polygon-Optimierung
Hochwertige Texturen
Schnelle Kommunikation
Pünktliche Lieferung
Kommerzielle Nutzung möglich
Wenn du Concept Art, Referenzbilder oder Skizzen hast, kann ich dein Waffe genau nachbilden und gleichzeitig für Echtzeit-Performance optimieren.
Bitte schreibe mir vorher eine Nachricht, bevor du bestellst
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne BradWest kennen
3D Generalist creating optimized game ready assets
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung3 Jahre
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Waffen aus Konzeptkunst erstellen?
Ja. Ich kann Waffen anhand von Skizzen, Blaupausen, AI-Konzepten oder Referenzbildern modellieren.
Sind deine Waffen spielbereit?
Ja. Jedes Modell ist für Echtzeit-Rendering mit effizienter Topologie und PBR-Texturen optimiert.
Welche Spiel-Engines werden unterstützt?
Unreal Engine, Unity, Godot, CryEngine und die meisten Engines, die FBX oder OBJ unterstützen.
Rigging oder Animationen für Waffen möglich?
Dieses Gig konzentriert sich auf Modellierung und Texturierung. Wenn du Rigging oder Animation benötigst, kontaktiere mich vor der Bestellung.
Welche Texturauflösung bieten Sie an?
2K oder 4K PBR-Texturen, je nach Bedarf.
Kann ich das Modell gewerblich nutzen?
Ja, kommerzielle Nutzung ist inklusive.

