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Ich erstelle eigene Pixel-Art-Charaktere und Spielsprites

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bradleylowe1911
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B. G. Lowe
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle individuelle Pixel-Art-Charaktere und Spielsprites für Indie-Spiele, RPGs, Hobbyprojekte und Content Creator.


Jeder Charakter wird in seiner nativen Auflösung gebaut, mit gezielter Pixelplatzierung, dunklen Konturen, gruppierter Schattierung und einer gut erkennbaren Silhouette.


Wähle deinen Charakter:

Pixel Starter: 20 $, ein vollständiger 32x32-Charakter in voller Farbe, 2 Überarbeitungen, Lieferung in 3 Tagen.


Game Ready: 45 $, ein vollständiger 64x64-Charakter in voller Farbe, verbesserte Details, 3 Überarbeitungen, Lieferung in 4 Tagen.


Pixel Master: 85 $, ein hochdetaillierter 128x128-Charakter in voller Farbe, verbesserte Schattierung und Silhouettenbehandlung, 4 Überarbeitungen, Lieferung in 6 Tagen.


Alle Pakete beinhalten native Auflösung, kommerzielle Nutzung, eine transparente PNG und eine bearbeitbare Quelldatei. Die Pakete decken einen statischen Charakter ab; Animationen werden separat angeboten.


Benötigst du Pixel-Art-Animationen? Schreib mir eine Nachricht für einen Idle-Loop oder Charakter-Bundle. Wir einigen uns auf Frames, Richtungen und Lieferung vor der Bestellung.


Sende deine Charakteridee, Zielgröße, Referenzen und Verwendungszweck. Ich helfe dir, den richtigen Umfang zu wählen, und halte dich auf dem Laufenden, während dein Charakter Gestalt annimmt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne B. G. Lowe kennen

B. G. Lowe

DIGIAL ARTIST

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMai 2011
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm B. G. Lowe, a pixel artist creating distinctive characters, sprites, and animations for games, creators, and original projects. My philosophy is simple: Build at native resolution. Make every pixel intentional. Create characters with personality. My signature style combines dark outlines, clustered shading, strong color separation, and exaggerated silhouettes for expressive, readable pixel art. From heroes and villains to monsters, NPCs, RPG characters, and animated sprites, I turn ideas into memorable pixel art—one pixel at a time.

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