Ich rigge, portiere oder erstelle einen 3D-Charakter für sfm, gmod, l4d2, tf2, mmd, source engine

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Bradford J
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Über diesen Service

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Suchst du einen professionellen 3D-Künstler, der Modelle für SFM, Garrys Mod (GMod), Source Filmmaker, TF2, L4D2, MMD, CS2, VRChat und andere Source Engine-Projekte portiert, riggt, bearbeitet oder erstellt? Dann bist du hier genau richtig.


Ich spezialisiere mich auf 3D-Charaktermodellierung, Spiel-Asset-Konvertierung, Modelportierung und Rigging für Creator, Gamer, Animatoren und Entwickler. Ich kann dir helfen, deine Modelle für SFM-Animationen, GMod-Playermodels, TF2-Modelle, Left 4 Dead 2-Charaktere, MMD-Modelle, VRChat-Avatare, VRM-Avatare und VTuber-Projekte zu konvertieren oder vorzubereiten.


Meine Leistungen umfassen:

  • Portierung und Konvertierung von 3D-Modellen für SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD, VRChat
  • Individuelle SFM-Modelle, Spielcharaktere und Player-Models
  • 3D-Rigging, Gewichtsmalerei, Knochenaufbau und animationsbereite Modelle
  • VRChat-Avatar-Optimierung, VRM-Konvertierung und Unity-Setup
  • MMD-, Vroid-, VTuber- und Anime-Charaktermodell-Unterstützung
  • Individuelle Props, Accessoires, Waffen und Spiel-Assets


Egal, ob du ein GMod-Playermodel, SFM-Charakter, TF2-Modell, L4D2-Port, VRChat-Avatar, MMD-Modell oder ein individuelles 3D-Spiel-Asset brauchst – ich setze deine Ideen mit professioneller Qualität und Liebe zum Detail um.


Schreib mir noch heute und lass uns dein nächstes 3D-Projekt starten.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Bradford J

2D AND 3D EXPERT ARTIST

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Arabisch, Spanisch, Französisch
I am a 3D artist specializing in VRChat avatars, SFM (Source Filmmaker) models, and game-ready character conversion. I create, port, rig, and optimize models for platforms like GMOD, L4D2, CS2, TF2, and MMD. I handle the full workflow, including rigging, weight painting, fixing broken models, and ensuring clean performance. If you order from me, you get the reliable solution you need. Whether it’s a custom avatar, playermodel, or conversion. I focus on delivering accurate, optimized, and ready-to-use results based on your project.

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