Ich rigge, portiere oder erstelle einen 3D-Charakter für sfm, gmod, l4d2, tf2, mmd, source engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen professionellen 3D-Künstler, der Modelle für SFM, Garrys Mod (GMod), Source Filmmaker, TF2, L4D2, MMD, CS2, VRChat und andere Source Engine-Projekte portiert, riggt, bearbeitet oder erstellt? Dann bist du hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf 3D-Charaktermodellierung, Spiel-Asset-Konvertierung, Modelportierung und Rigging für Creator, Gamer, Animatoren und Entwickler. Ich kann dir helfen, deine Modelle für SFM-Animationen, GMod-Playermodels, TF2-Modelle, Left 4 Dead 2-Charaktere, MMD-Modelle, VRChat-Avatare, VRM-Avatare und VTuber-Projekte zu konvertieren oder vorzubereiten.
Meine Leistungen umfassen:
- Portierung und Konvertierung von 3D-Modellen für SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD, VRChat
- Individuelle SFM-Modelle, Spielcharaktere und Player-Models
- 3D-Rigging, Gewichtsmalerei, Knochenaufbau und animationsbereite Modelle
- VRChat-Avatar-Optimierung, VRM-Konvertierung und Unity-Setup
- MMD-, Vroid-, VTuber- und Anime-Charaktermodell-Unterstützung
- Individuelle Props, Accessoires, Waffen und Spiel-Assets
Egal, ob du ein GMod-Playermodel, SFM-Charakter, TF2-Modell, L4D2-Port, VRChat-Avatar, MMD-Modell oder ein individuelles 3D-Spiel-Asset brauchst – ich setze deine Ideen mit professioneller Qualität und Liebe zum Detail um.
Schreib mir noch heute und lass uns dein nächstes 3D-Projekt starten.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Bradford J kennen
2D AND 3D EXPERT ARTIST
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Arabisch, Spanisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mein Modell in SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD oder VRChat portieren?
Ja, ich kann bestehende 3D-Modelle in verschiedene Plattformen konvertieren und portieren, inklusive Source Filmmaker, Garrys Mod, Team Fortress 2, Left 4 Dead 2, MMD, VRChat und VRM-Formate, inklusive der Einrichtung der erforderlichen Dateien und Kompatibilität.
Erstellst du individuelle SFM-Modelle oder GMod-Playermodels von Grund auf?
Ja, ich kann maßgeschneiderte 3D-Charaktere, SFM-Modelle, GMod-Playermodels, Spielcharaktere und Source Engine-Assets basierend auf deinen Referenzen oder Anforderungen erstellen, bearbeiten und vorbereiten.
Kannst du mein 3D-Modell für Animationen oder Spiele riggen?
Absolut, ich biete 3D-Rigging, Knochenaufbau, Gewichtsmalerei, Gesichtssetup und animationsbereite Vorbereitung für SFM, VRChat-Avatare, VTuber-Modelle und andere 3D-Projekte an.
Kannst du ein bestehendes Modell reparieren oder optimieren?
Ja, ich kann bei der Reparatur, Bearbeitung, Optimierung und Verbesserung bestehender Modelle helfen, indem ich Rigging-Probleme behebe, Anpassungen vornehme, Texturen vorbereite, die Leistung optimiere und sie für Plattformen wie VRChat, SFM, GMod und andere Spiel-Engines bereitstelle.
Mit welchen Dateiformaten arbeiten Sie?
Ich arbeite mit gängigen 3D-Formaten wie FBX, OBJ, PMX, VRM, Blender-Dateien und Source Engine-Formaten, je nach Zielplattform und Projektanforderungen.

