Ich portiere dein Player-Modell auf GMod Source Engine aka Garrys Mod

B
bradfordjonny
B
bradfordjonny
Bradford J
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

HALLO


Suchst du einen professionellen GMod-Player-Modell-Port für deinen 3D-Charakter? Ich kann deinen bestehenden Charakter konvertieren und für Garrys Mod (GMod) vorbereiten – mit einer sauberen, optimierten und spielbereiten Einstellung.


Ich spezialisiere mich auf GMod-Modellporting, Player-Modell-Konvertierung, Rigging, Gewichtung, Materialien, Bodygroups, Skins, Facial Flexes, Animationen und Source Engine Kompilierung. Egal, ob du einen Blender-, FBX-, OBJ- oder einen anderen kompatiblen 3D-Charakter hast, ich bereite ihn richtig für die Verwendung in GMod vor.


Was ich bieten kann:

Ich kann mit Anime-, realistischen, stilisierten, humanoiden und benutzerdefinierten 3D-Charakteren arbeiten, wobei der Fokus auf sauberer Deformation, genauen Proportionen, richtig konfigurierten Materialien und zuverlässiger Funktion im Spiel liegt.


Warum du mich wählen solltest? Ich biete professionelle Kommunikation, Liebe zum Detail, qualitätsorientierte Arbeit und einen GMod-fertigen Charakter, der auf deine Anforderungen zugeschnitten ist.


Bitte KONTAKTIERE MICH ZUERST mit deinem Modell und deinen Anforderungen, damit ich deine Dateien prüfen und das passende Paket empfehlen kann.


Lass uns deinen 3D-Charakter in ein voll funktionsfähiges GMod-Player-Modell verwandeln.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Bradford J kennen

Bradford J

2D AND 3D EXPERT ARTIST

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Arabisch, Spanisch, Französisch
I am a 3D artist specializing in VRChat avatars, SFM (Source Filmmaker) models, and game-ready character conversion. I create, port, rig, and optimize models for platforms like GMOD, L4D2, CS2, TF2, and MMD. I handle the full workflow, including rigging, weight painting, fixing broken models, and ensuring clean performance. If you order from me, you get the reliable solution you need. Whether it’s a custom avatar, playermodel, or conversion. I focus on delivering accurate, optimized, and ready-to-use results based on your project.

Automatische Übersetzung