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Ich entwerfe pixel art modulare Charaktere mit sprite sheets für Spiele und Animationen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem pixel art modularen Charakter, der vollständig anpassbar und spielbereit ist? Dann bist du hier genau richtig.
Ich designe professionelle pixel art modulare Charaktere, die vollständig in austauschbare Teile (Kopf, Körper, Arme, Beine, Accessoires, Waffen) getrennt sind, sodass du sie endlos in deiner Spiel-Engine oder Animationssoftware austauschen, animieren und anpassen kannst.
Egal, ob du ein 2D-RPG, Plattformspiel, Top-Down-Shooter oder Mobile Game entwickelst, meine modularen Charaktere sind auf Leistung und Flexibilität ausgelegt.
Was du bekommst:
- Vollständig getrennte modulare Teile (Kopf, Rumpf, Arme, Hände, Beine, Füße)
- Sauberes Sprite Sheet (PNG, transparenter Hintergrund)
- Mehrere Farbpalette-Varianten
- Kompatibel mit Unity, Godot, GameMaker und den meisten 2D-Engines
- Quellfiles inklusive (Premium)
Warum modular? Modulare Pixel-Charaktere sparen dir Stunden bei der Animation. Jedes Körperteil animiert unabhängig, sodass du tausende Outfit- und Accessoire-Kombinationen aus einem einzigen Basis-Charakter erstellen kannst, perfekt für RPGs, Charakter-Generatoren und loot-basierte Spiele.
Schreib mir vor der Bestellung, wenn du einen bestimmten Stil, eine Auflösung oder eine Spiel-Engine im Sinn hast. Ich bespreche dein Projekt gern mit dir.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Boiss Abidemi kennen
Retro Pixel Artist for Games, RPG Assets
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
In welcher Auflösung arbeitest du?
Ich arbeite mit 16×16, 32×32 oder 64×64, 100×100 Pixel, je nach Bedarf. Wenn du eine spezielle Auflösung brauchst, schreib mir einfach vor der Bestellung.
Was bedeutet genau "modular"?
Jeder Charakterteil (Kopf, Arme, Körper, Beine usw.) wird als separate Ebene oder PNG geliefert, sodass du sie in deiner Spiel-Engine oder Animationssoftware unabhängig voneinander mischen, austauschen und animieren kannst.
Welche Spiel-Engines sind kompatibel?
Die Sprites funktionieren mit Unity, Godot, GameMaker Studio, RPG Maker und jeder anderen Engine, die PNG-Sprite Sheets unterstützt.

