Ich führe Echtzeit-Retargeting, 3D-Rigging, VRM-Avatar-Steuerung, vseeface, TalkingHead, Animaze, Mocap durch
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Hier: Ich mache Echtzeit-Retargeting, 3D-Rigging, VRM-Avatar steuern, vseeface, TalkingHead, Animaze, Mocap, füge Arkit52 Blendshapes zum 3D-Avatar hinzu
Wenn du deinen 3D-Charakter oder Avatar riggen möchtest, bist du hier genau richtig.
Mein Fachgebiet ist die Erstellung realistischer 3D-Avatare für Animationsvideos, visuelle Effekte, Livestreams auf virtuellen Plattformen wie TikTok, Snapchat, Twitch, Kick, VRChat, YouTube und mehr, sowie GLB-webbasiert
Was ich machen kann >>>
- Entwicklung/Rigging von 3D-Avataren für Livestreams
- 3D-Charakter-Rigging
- Gesichtsausdrücke
- Lippensynchronisation
- Maya Rig
- Blender Rig
- Rig3d für Animaze
- Wonder Dynamic Rig
- Rokoko Rig
- Rigify Rig
- Rig für Livestreams
- VRChat, Vroid Avatar Rig
- Individuelle Steuerungssysteme
- IK/FK Steuerung
- Shape Key Integration
- 52 Arkit Blendshape
Hinweis: Mein Avatar ist geeignet für Echtzeit-KI-Interaktionen, inklusive Gesichtsausdrücke, Lip-Sync, Körperanimationen und zukünftige Integration in Web-, Desktop- und Mobile-Anwendungen.
Danke..
Lerne Bosholo kennen
3d Rigging, Develop visemes for lip sync, ARKit 52 blendshapes, WebGL Optimized
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Deutsch, Englisch, Finnisch, Spanisch, Japanisch, Javanisch, Französisch, Italienisch, Polnisch, Portugiesisch
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