Ich werde glb 3d Rigging, Visemes Lip Sync, Morph Target, Meshy AI 3D bearbeiten, Echtzeit-Facetrack
Über diesen Service
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Hallo, lieber Käufer!
Baust du eine Plattform, auf der Nutzer mit einem lebensechten Avatar interagieren? Ob du realistische menschliche Charaktere brauchst, die tatsächlich lip-synchen können, nicht nur gut in einem statischen Render aussehen. Meine Arbeit umfasst die Bewertung/vollständiges Rigging/Gewichtung, Gesichtsausdrücke/Blendshapes, Erhaltung/Optimierung von Fell und Materialien sowie das Testen/Validieren des Charakters in Flow. Hier: Ich werde glb 3d Rigging, Visemes Lip Sync, Morph Target, Meshy AI 3D bearbeiten, Echtzeit-Facetrack
Was ich tun kann >>
- 3D-Charaktermodellierung
- Fortgeschrittenes 3D-Rigging in Blender
- Fortgeschrittenes Facial Rigging
- Benutzerdefinierte Steuerungen
- IK/FK-Steuerungen
- Shape Keys
- Rigify
- Auto Rig Pro
- Mechanisches Rigging
- 3D-Charakter-Rigging
- Humanoid
- Nicht-humanoid (Tiere)
- Kleidung Rigging
- Charakterbereinigung & Optimierung
- Saubere Topologie, wo nötig
- Mesh-Fehler beheben
- Geometrie für Echtzeit verwenden optimieren
- Sicherstellen, dass die Deformation während der Animation korrekt funktioniert
Fühl dich frei, mir eine Nachricht zu schicken. Danke..
Lerne Bosholo kennen
3d Rigging, Develop visemes for lip sync, ARKit 52 blendshapes, WebGL Optimized
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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