Ich werde optimierte 3D-Requisiten und Fahrzeuge erstellen

B
borocoro
B
borocoro
Cristian B
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hochwertige, optimierte 3D-Modelle, die speziell auf deine Projektanforderungen zugeschnitten sind


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung optimierter 3D-Assets, Requisiten und Fahrzeuge, die für Animationen, digitale Szenen oder Spiele entwickelt wurden. Mein Hauptaugenmerk liegt auf sauberer Topologie und hoher Leistung, ohne die visuelle Qualität zu beeinträchtigen.


Was ich für dich erstellen kann


  • Requisiten und Objekte wie Kisten, Möbel, Lampen, Umweltelemente, Innen- und Außendekorationen sowie Trümmer.
  • Waffen und Ausrüstung wie Schwerter, Schilde, Werkzeuge, taktische Ausrüstung und Sci-Fi-Gadgets.
  • Fahrzeuge wie maßgeschneiderte Autos, Motorräder, Autoteile und stilisierte Fahrzeuge.
  • Harte Oberflächen wie Industrieanlagen, Elektronik und futuristische Assets.


Mein technischer Ablauf


Modellierung umfasst saubere, optimierte Low-Poly- bis Mid-Poly-Geometrie mit effizienter Topologie.

UV-Mapping beinhaltet das Unwrapping, das für hochauflösende Texturen optimiert ist.

PBR-Texturierung besteht aus hochwertigen Texturen.


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine spezifischen Projektanforderungen, den visuellen Stil und die technischen Bedürfnisse besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Cristian B kennen

Cristian B

Engineer

  • AusRumänien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Rumänisch, Englisch
I create 3D models, mostly driven by my imagination, and I want to showcase my skills and keep creating more. My main focus has been on 3D modeling, UV mapping, PBR material creation, rendering, and photo/video editing. However, I also have some knowledge of animation and rigging. My core software toolkit includes Blender, Adobe Photoshop, Substance 3D Painter, and Premiere Pro. I focus on creating game-ready models and assets for animations, but any suggestion is welcome. If you are looking for custom 3D models at an affordable price, please feel free to contact me.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio