Ich werde ein Gorilla Tag Fan-Spiel für VR mit Multiplayer-Mechaniken entwickeln

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Über diesen Service

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Suchst du nach einem individuellen VR-Spiel im Stil von Gorilla Tag mit packender Bewegung, immersiven Umgebungen und spannendem Gameplay?


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von Gorilla Tag inspirierten Fan-Spielen und maßgeschneiderten VR-Spielerlebnissen, die auf deine Ideen zugeschnitten sind. Ob du ein spielbares Prototyp, einzigartige Karten, handbasierte Fortbewegung, Multiplayer-Funktionalität oder spezielle Gameplay-Mechaniken brauchst – ich helfe dir, dein Konzept in ein funktionierendes Unity-Spiel umzusetzen.


WAS ICH ENTWICKELN KANN:


  • Gorilla Tag Stil Fan-Spiel-Prototypen
  • Gorilla Tah inspirierte Spielkonzepte
  • Unity VR-Spielentwicklung
  • Handbasierte Bewegungs- und Klettermechaniken
  • Maßgeschneiderte Karten, Umgebungen und Level-Design
  • Multiplayer-Funktionalität und Lobby-Systeme
  • Individuelle Kosmetika und Charakter-Features
  • Benutzeroberflächen, Menüs und Spieleinstellungen
  • Fehlerbehebung, Optimierung und Gameplay-Verbesserungen
  • Meta Quest und PC VR-Entwicklung, je nach Projektanforderungen


Egal, ob du mit einem einfachen Gorilla-Spiel-Prototyp startest oder ein bestehendes VR-Projekt erweiterst – schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir deine Ideen, technische Anforderungen, Budget und Lieferzeit besprechen können.

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Borncaniah

I do not just build games I turn ideas into worlds players remember

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I’m a professional 2D & 3D Game Developer passionate about turning creative ideas into engaging, polished games. I specialize in gameplay systems, game mechanics, character controllers, UI, environments, animations, optimization, and interactive experiences. Whether you’re building a mobile game, PC title, prototype, or complete project, I bring strong technical skills, creative problem-solving, and attention to detail. My goal is simple: deliver a smooth, enjoyable game that matches your vision and keeps players coming back.

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