Diese Dienstleistung ist vorübergehend nicht verfügbar

Ich werde einen Videospiel-Prototyp für die Unity-Spiel-Engine entwickeln

B
bornacvitanic
B
bornacvitanic
Bornacvitanic
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Es wäre schön, wenn du mich vor der Bestellung kontaktieren könntest.



Ich erstelle einen Spiel-Prototyp in Unity basierend auf deinen Vorgaben.


Ich bin ein mittelstarker Unity-Entwickler mit Erfahrung in allem von Backend-Servern, sauberen Codesystemen, VFX mit VFX Graph, Shadern mit Shader Graph, Partikelsystemen mit Shuriken, Low-Poly-Modellen mit Blender usw.


Beim Schreiben des Codes lege ich Wert auf Modularität, Flexibilität und Sauberkeit. Ich bemühe mich, meine Systeme erweiterbar und wiederverwendbar zu machen. Ich weiß, wann und wie man Designprinzipien richtig anwendet, um die Codebasis modular zu halten und Details in einem System vom Kern der Geschäftslogik zu trennen.

Lerne Bornacvitanic kennen

Bornacvitanic

Unity Dev doing backend systems and VFX

4,9(71)
  • AusKroatien
  • Mitglied seitAug. 2018
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung8 Monate
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Kroatisch
Hi, I specialize in writing modular and extendable code, creating systems based on a clean architecture separated into isolated assemblies with a proper dependency flow, multiplayer using Photon Fusion, custom inspectors, custom windows, scene gizmos and handles, custom interactive and procedural shaders using Shader Graph, post process effect, custom render passes, interactive VFX using VFX Graph and Graphics buffers etc. I mostly work in URP and HDRP. I only do hard surface 3D models and basic textures, I'm not a professional texture artist or expert 3D modeler.

Automatische Übersetzung