Diese Dienstleistung ist vorübergehend nicht verfügbar

Ich werde ein vollständiges Spiel mit der Unity-Game-Engine entwickeln

B
bornacvitanic
B
bornacvitanic
Bornacvitanic
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich wäre Ihnen dankbar, wenn Sie vor der Bestellung Kontakt mit mir aufnehmen könnten.



Ich erstelle ein komplettes Spiel in Unity basierend auf Ihren Vorgaben.


Ich bin ein Unity-Entwickler mittlerer Ebene mit Erfahrung in allen Bereichen, von Backend-Servern über die Codierung sauberer Systeme, VFX, die mit VFX Graph erstellt wurden, Shadern, die mit Shader Graph erstellt wurden, Partikelsystemen, die mit dem Shuriken-Partikelsystem erstellt wurden, Low-Poly-Modellen, die mit Blender erstellt wurden usw.


Beim Schreiben von Code konzentriere ich mich darauf, dass er modular, flexibel und sauber bleibt. Ich strebe danach, meine Systeme erweiterbar und wiederverwendbar zu machen. Ich weiß, wie und wann ich Designprinzipien richtig anwende, um die Codebasis modular zu halten und die Details eines Systems von der zentralen Geschäftslogik zu trennen.

Lerne Bornacvitanic kennen

Bornacvitanic

Unity Dev doing backend systems and VFX

4,9(71)
  • AusKroatien
  • Mitglied seitAug. 2018
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung8 Monate
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Kroatisch
Hi, I specialize in writing modular and extendable code, creating systems based on a clean architecture separated into isolated assemblies with a proper dependency flow, multiplayer using Photon Fusion, custom inspectors, custom windows, scene gizmos and handles, custom interactive and procedural shaders using Shader Graph, post process effect, custom render passes, interactive VFX using VFX Graph and Graphics buffers etc. I mostly work in URP and HDRP. I only do hard surface 3D models and basic textures, I'm not a professional texture artist or expert 3D modeler.

Automatische Übersetzung