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Ich erstelle 3D-Rigging in Blender, 52 ARKit, Mocap IK FK, Morph Retarget, Animaze Rig
Über diesen Service
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Hallo, ich bin ein professioneller 3D-Rigger mit Schwerpunkt auf Blender und Maya, spezialisiert auf die Erstellung von animierbaren und spielbereiten Riggs für Charaktere und Assets. Ich baue saubere, optimierte und animatorenfreundliche Riggs, die in der Produktion für flüssige Deformationen und zuverlässige Leistung sorgen.
Egal ob für Modellierung, Sculpting, Rigging oder ARKit-Gesichtsanpassung – ich kann jeden Charakter mit 52 ARKit-Blendshapes erstellen oder optimieren, vollständig kompatibel mit Gesichtserfassung und Echtzeit-Animationspipelines.
Meine Dienstleistungen:
- 3D-Charakter-Rigging
- Auto Rig Pro Rig
- Human Rigging
- 3D-Charakter-Rigging-Setup
- Gesichtsausdrücke
- Rig in Blender und Maya
- Rig für Animaze
- Wonder Dynamic, Rokoko, iClone8
- Mixamo Rig
- Morph Retarget
- Mocap Blendscape
- 52 ARKit Rig
- IK/FK Rig einstellen
- Shape Keys
- Rokoko Mocap Rig-Setup
- Animaze Avatar Rig
- 3D-Gesichtsausdruck
- Game-ready Rig
- Animation-ready Rig
WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST:
- Hochwertiges 3D-Charakter-Rigging
- 100% Zufriedenheitsgarantie
- Rund um die Uhr verfügbar
- Mehrsoftware-Expertise
- Unbegrenzte Überarbeitungen
Fühl dich frei, mich zu kontaktieren. Bitte schick mir eine Nachricht, bevor du deine Bestellung aufgibst!! Lass uns gemeinsam etwas Unglaubliches erschaffen!
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3D RIGGER
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitFeb. 2026
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Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
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