Ich werde Low Poly stylisierte 3D-Spielcharaktere und NPCs für Indie-Entwickler erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du Schwierigkeiten, Low Poly 3D-Charaktere zu finden, die großartig aussehen, im Spiel flüssig laufen und nicht endlos repariert werden müssen, bevor sie implementiert werden?
Hier kann ich dir helfen!
Egal, ob du ein RPG, Abenteuerspiel, Mobile Game, Überlebensspiel oder Prototyp entwickelst, ich erstelle optimierte spielbereite Charaktere, die die Leistung für Unity- und Unreal Engine-Projekte beibehalten.
WAS DU BEKOMMST
- Maßgeschneiderter Low Poly stylisierter 3D-Charakter oder NPC
- Spielbereites, optimiertes Modell
- Saubere Topologie und organisierte Geometrie
- Kompatible Dateien für Unity und Unreal Engine
- FBX-, OBJ- und Blend-Formate
- Charakterzubehör und Requisiten
- Rigging-Optionen verfügbar
- Kommerzielle Nutzung inklusive
PERFEKT FÜR
- Indie-Game-Entwickler
- Unity-Projekte
- Unreal Engine-Projekte
- RPG-Spiele
- Abenteuerspiele
- Mobile Games
- Simulationsspiele
- Prototyp-Entwicklung
- Stilisierte und Cartoon-Spiele
MEIN EINFACHER WORKFLOW
- Sende dein Konzept, Skizze, Referenzen oder Projektanforderungen.
- Ich prüfe deine Bedürfnisse und empfehle das beste Paket.
- Dein Charakter wird modelliert und für den Einsatz im Spiel optimiert.
- Du überprüfst die Arbeit und forderst bei Bedarf Überarbeitungen an.
- Die finalen Dateien werden fertig zur Implementierung geliefert.
Hast du eine Charakteridee im Kopf? Lass uns daraus ein spielbereites 3D-Asset machen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Bold B kennen
Built for Creation Designed for Reality
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Sind die Charaktere für Spiel-Engines wie Unity und Unreal Engine optimiert?
Ja. Alle Charaktere werden mit Blick auf die Spielperformance erstellt und in Formaten geliefert, die mit Unity und Unreal Engine kompatibel sind. Ich lege Wert auf saubere Topologie und optimierte Geometrie, um eine reibungslose Integration in dein Projekt zu gewährleisten.
Kannst du einen Charakter basierend auf meinem Konzeptkunst, Skizze oder Referenzbildern erstellen?
Absolut. Du kannst Skizzen, Konzeptkunst, Moodboards, Referenzbilder oder schriftliche Beschreibungen bereitstellen, und ich erstelle einen maßgeschneiderten Charakter, der deiner Vision und den Projektanforderungen entspricht.
Bietest du Rigging für spielbereite Charaktere an?
Ja. Rigging ist je nach gewähltem Paket oder als Zusatzdienstleistung verfügbar. Wenn dein Projekt animationfertige Charaktere erfordert, informiere mich bitte vor der Bestellung.
Wie stellst du sicher, dass der Charakter zum Kunststil meines Spiels passt?
Ich prüfe sorgfältig deine Referenzen, vorhandene Assets und Projektanforderungen, bevor ich beginne. Während des Prozesses halte ich die Kommunikation offen, um sicherzustellen, dass der finale Charakter zum visuellen Stil und den Entwicklungszielen deines Spiels passt.
Ist der Charakter für Mobile Games geeignet?
Ja. Wenn deine Zielplattform Mobile ist, kann ich das Modell optimieren, um die Leistung zu erhalten und gleichzeitig die visuelle Qualität zu bewahren.
