Ich erstelle Rig Texturieren, Animieren und Low Poly 3D-Modelle im PSX, PS1, PS2, N64, Y2K Stil


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach authentischen Low Poly 3D-Modellen, inspiriert von der klassischen PS1, PS2, PSX, N64-Ära? Du bist hier genau richtig!
Ich erstelle individuelle Low Poly Charaktere, Requisiten, Umgebungen, Waffen, Kreaturen und Spiel-Assets mit der nostalgischen Retro-Ästhetik, die klassische Spiele unvergesslich gemacht hat. Ob Modellierung, UV-Mapping, Texturierung, Rigging oder Animation – ich liefere optimierte, spielbereite Assets für dein Projekt.
Services:
- Low Poly 3D Modellierung
- PS1, PS2, PSX & N64 Style Assets
- Y2K Retro Charakterdesign
- UV Unwrapping & Handgezeichnete Texturen
- Charakter Rigging
- Idle, Lauf, Sprint, Angriff & individuelle Animationen
- Spielbereite Optimierung
- FBX, OBJ, BLEND, GLB & STL Dateien
Perfekt für Unity, Unreal Engine, Godot, VRChat, Roblox Konzepte, Indie-Spiele, Horror-Spiele, Retro-Spiele, Animationen und kommerzielle Projekte.
Warum mit mir arbeiten?
- Authentischer Retro-Kunststil
- Saubere Topologie & optimierte Meshes
- Schnelle Kommunikation
- Hochwertige Ergebnisse
- Pünktliche Lieferung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Konzept, Referenzen, Animationsbedarf und das bevorzugte Dateiformat zu besprechen. Lass uns gemeinsam eine einzigartige Retro-Low-Poly-Welt erschaffen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Retro PS1, PSX Low Poly 3D Game Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von Low Poly 3D-Modellen erstellst du?
Ich erstelle individuelle Low Poly 3D-Charaktere, Kreaturen, Requisiten, Waffen, Fahrzeuge, Umgebungen und Spiel-Assets im authentischen PS1, PS2, PSX, N64 und Y2K Stil für Indie-Spiele, Animationen sowie private oder kommerzielle Projekte.
Kannst du meinen Charakter riggen und animieren?
Ja! Ich biete professionelles Character Rigging und Animationen wie Idle, Lauf, Sprint, Sprung, Angriff, Tod, Emotes und individuelle Animationsloops, die für Spiel-Engines optimiert sind.
Welche Software und Dateiformate lieferst du?
Ich arbeite hauptsächlich mit Blender und kann auf Wunsch FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL, DAE und andere Formate liefern. Sag mir einfach dein bevorzugtes Format vor der Bestellung.
Sind die Modelle spielbereit?
Absolut. Alle Modelle sind mit sauberer Topologie und effizienten Polygonzahlen optimiert, sodass sie für Unity, Unreal Engine, Godot, VRChat, Roblox Konzepte und andere Spielentwicklungs-Workflows geeignet sind.
Was brauchen Sie, um mein Projekt zu starten?
Bitte sende mir deine Charakter- oder Asset-Beschreibung, Referenzbilder, dein bevorzugtes PS1, PS2, PSX, N64 oder Y2K Style, benötigte Animationen, Zielplattform, Dateiformat und alle spezifischen Projektanforderungen.
Kannst du ein Modell aus einer Skizze oder Referenzbild erstellen?
Ja! Ich kann ein individuelles Low Poly Modell aus deinen Skizzen, Konzeptkunst, Screenshots, Moodboards oder schriftlichen Beschreibungen erstellen und dabei die Retro-Ästhetik beibehalten, die du möchtest.
Nimmst du auch individuelle oder große Spielprojekte an?
Ja. Ich kann an einzelnen Assets oder kompletten Sammlungen von Charakteren, Requisiten, Umgebungen und Animationen arbeiten. Kontaktiere mich zuerst für ein individuelles Angebot.

