Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Wesen-, Tier- und Charakter-Rigs für Blender-Animation

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Über diesen Service

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Braucht du ein 3D-Wesen-Rig oder Tier-Rig, das sich flüssig verformt und animiert werden kann?

Ich erstelle maßgeschneiderte Charakter-Rigs für Vierbeiner, Wildtiere, Monster, Drachen, Dinosaurier, Fantasy-Wächter und andere nicht-menschliche Modelle in Blender.


Ich baue saubere Skelettstrukturen, Animationskontrollen, angepasste Hautgewichte, Quadruped IK/FK, Schwanz, Flügel, flexible Wirbelsäule, Facial Rigging und game-ready Exportvorbereitungen


Was du bekommst

  • Maßgeschneidertes 3D-Wesen-Rigging
  • Maßgeschneidertes 3D-Tier-Rigging
  • Blender-Wesen-Rigging
  • Blender-Tier-Rigging
  • Quadruped-Tier-Rigging
  • Quadruped-Wesen-Rigging
  • Maßgeschneidertes Charakter-Rigging in Blender
  • 3D-Monster-Rigging in Blender
  • Riggings für Drachen zur Animation
  • Riggings für Dinosaurier zur Animation
  • Fantasy-Wesen-Rigging
  • Nicht-humanoide Charakter-Rigs
  • Game-ready-Wesen-Rigging
  • Game-ready-Tier-Rigging
  • Animationsbereites Tier-Rig
  • Animationsbereites Wesen-Rig
  • Tier-Rigging für Games
  • Wesen-Rigging für Games


Ich überprüfe dein Modell, die geplanten Animationen und die Ziel-Software, bevor ich den Umfang bestätige. Dein Modell solltest du liefern, sofern nichts anderes vereinbart wurde.


Sende mir dein Modell und deine Anforderungen vor der Bestellung. Lass uns deine Kreatur animation-ready machen!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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bola niyi

3d artist 3d modelling 3d sculpting 3d rigging

  • AusNigeria
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Deutsch
I’m bolaji a 3D character rigging artist specializing in Blender rig repair, weight painting, facial rigging, blend shapes, and lip sync fixes. I also provide Unity, Unreal Engine, and Mixamo rig compatibility, plus custom rigging for creatures, animals, and characters. My focus is on clean deformation, reliable movement, and properly configured rigs tailored to your project needs.

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