Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Wesen-, Tier- und Charakter-Rigs für Blender-Animation


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Braucht du ein 3D-Wesen-Rig oder Tier-Rig, das sich flüssig verformt und animiert werden kann?
Ich erstelle maßgeschneiderte Charakter-Rigs für Vierbeiner, Wildtiere, Monster, Drachen, Dinosaurier, Fantasy-Wächter und andere nicht-menschliche Modelle in Blender.
Ich baue saubere Skelettstrukturen, Animationskontrollen, angepasste Hautgewichte, Quadruped IK/FK, Schwanz, Flügel, flexible Wirbelsäule, Facial Rigging und game-ready Exportvorbereitungen
Was du bekommst
- Maßgeschneidertes 3D-Wesen-Rigging
- Maßgeschneidertes 3D-Tier-Rigging
- Blender-Wesen-Rigging
- Blender-Tier-Rigging
- Quadruped-Tier-Rigging
- Quadruped-Wesen-Rigging
- Maßgeschneidertes Charakter-Rigging in Blender
- 3D-Monster-Rigging in Blender
- Riggings für Drachen zur Animation
- Riggings für Dinosaurier zur Animation
- Fantasy-Wesen-Rigging
- Nicht-humanoide Charakter-Rigs
- Game-ready-Wesen-Rigging
- Game-ready-Tier-Rigging
- Animationsbereites Tier-Rig
- Animationsbereites Wesen-Rig
- Tier-Rigging für Games
- Wesen-Rigging für Games
Ich überprüfe dein Modell, die geplanten Animationen und die Ziel-Software, bevor ich den Umfang bestätige. Dein Modell solltest du liefern, sofern nichts anderes vereinbart wurde.
Sende mir dein Modell und deine Anforderungen vor der Bestellung. Lass uns deine Kreatur animation-ready machen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne bola niyi kennen
3d artist 3d modelling 3d sculpting 3d rigging
- AusNigeria
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
1. Welche Modelltypen gibt es?
Ich kann Tiere, Quadrupeds, Drachen, Dinosaurier, Monster, Fantasy-Wesen, Vögel, Reptilien und andere benutzerdefinierte nicht-humanoide Charaktere riggen.
2. Kannst du ein Modell für Unity oder Unreal Engine riggen?
Ja. Sag mir vor der Bestellung, welche Engine du anstrebst und welches Skelett- bzw. Animationsformat du brauchst, damit wir Kompatibilität und Lieferanforderungen klären können.
3. Kannst du ein bestehendes Wesen- oder Tier-Rig reparieren?
Ja. Ich überprüfe vorhandene Rigs auf Gewichtungsprobleme, Deformationsprobleme, Knochenhierarchie-Fehler und Steuerungsprobleme. Schick mir dein Modell und erkläre, was repariert werden muss.

