Ich portiere oder rigge dein sfm Modell, gmod Playermodel, l4d2 cs2 tf2 mmd auf Source Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deinen Charakter mit einem sauberen, funktionalen und spielbereiten Setup in die Source Engine.
Ich portiere oder rigge dein SFM Modell, GMod Playermodel, L4D2, CS2, TF2 oder MMD Modell professionell für die Source Engine, mit Augenmerk auf richtige Knochen, Gewichte, Materialien, Texturen und Spielbarkeit.
Egal ob du ein bestehendes Modell hast, das portiert, riggt, repariert oder konvertiert werden muss – ich passe es an deine Zielplattform an, während ich das ursprüngliche Aussehen und die Details des Charakters bewahre.
Wobei ich dir helfen kann:
SFM Modell-Portierung und Rigging
GMod Playermodel-Erstellung und Konvertierung
L4D2 Charakter- und Modell-Ports
CS2- und TF2-Modellkonvertierung
MMD/PMX Modell-Portierung
Knochen-Setup und Gewichtszuweisung
Textur- und Materialeinrichtung
Modellskalierung und Proportionskorrekturen
Physik-, Kollisions- und Befestigungseinstellungen
Kompatibilitätskorrekturen für die Source Engine
Fehlerbehebung und Optimierung bestehender Modelle
Ich arbeite sowohl mit bestehenden Modellen als auch mit individuellen Assets, je nach Projektanforderungen. Schick mir dein Modell, das Zielspiel und alle Referenzen, die du hast, und ich überprüfe die Dateien, bevor wir starten.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2025
- Letzte Lieferung8 Monate
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Deutsch, Englisch, Arabisch, Französisch, Spanisch
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