Ich entwickle ein idle Tycoon-Spiel, das die Spieler fesselt


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Idle- und Tycoon-Spiele haben eine Aufgabe: die Spieler dazu bringen, immer wieder zurückzukehren. Wenn du den Fortschritt falsch gestaltest, öffnen die Leute dein Spiel einmal und kommen nie wieder.
Ich entwickle Idle- und Tycoon-Spiele in Unity, die wirklich schwer zu stoppen sind. Zufriedenstellendes Wachstum bei den Zahlen, intelligentes Upgrade-Timing, automatische Verdiener, die auch funktionieren, wenn die Spieler weg sind, und Prestige-Systeme, die den Neuanfang lohnenswert machen – das sind die kleinen Details, die ein Spiel, das man fünf Minuten spielt, von einem unterscheiden, das man jeden Tag öffnet.
Ich kümmere mich um den kompletten Aufbau: Kern-Clicker- oder Tycoon-Mechaniken, mehrere Währungen und Upgrade-Bäume, automatische Verdien-Systeme, Prestige und Erfolge sowie Werbung und In-App-Käufe, damit dein Spiel ab Tag eins Einnahmen generiert.
Warum mit mir arbeiten: Ich verstehe die Psychologie, die macht, dass Idle-Spiele süchtig machen – nicht nur den Code dahinter. Ich baue mit sauberer, skalierbarer Architektur, damit dein Spiel mit neuen Inhalten wachsen kann. Ehrliche Zeitpläne, klare Kommunikation, keine Überraschungen.
Hast du eine Idee für ein Idle- oder Tycoon-Spiel? Lass es nicht nur eine Idee bleiben. Schreib mir heute, und wir verwandeln es in ein Spiel, das die Leute nicht mehr schließen können.
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Unity Developer, Games That Hook Players From Day One
- AusPolen
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Polnisch, Englisch
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FAQ
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Kannst du mehrere Währungen oder Ressourcentypen ins Spiel integrieren?
Ja, ich kann mehrere Währungen, Ressourcen oder Upgrade-Pfade einrichten, je nachdem, wie tief du das Fortschrittssystem gestalten möchtest.
Was ist ein Prestige-System und brauche ich wirklich eines?
Ein Prestige-System erlaubt es den Spielern, den Fortschritt zurückzusetzen und dafür dauerhafte Boni zu erhalten. Es hält Idle-Spiele langfristig spannend, deshalb empfehle ich es sehr.
Wird das Spiel für Werbung und In-App-Käufe bereit sein?
Ja, bei den Standard- und Premium-Paketen richte ich Werbeplatzierungen und In-App-Käufe ein, damit dein Spiel ab dem Start monetarisierbar ist.

