Ich entwickle ein idle Tycoon-Spiel, das die Spieler fesselt

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BOGDAN
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Idle- und Tycoon-Spiele haben eine Aufgabe: die Spieler dazu bringen, immer wieder zurückzukehren. Wenn du den Fortschritt falsch gestaltest, öffnen die Leute dein Spiel einmal und kommen nie wieder.


Ich entwickle Idle- und Tycoon-Spiele in Unity, die wirklich schwer zu stoppen sind. Zufriedenstellendes Wachstum bei den Zahlen, intelligentes Upgrade-Timing, automatische Verdiener, die auch funktionieren, wenn die Spieler weg sind, und Prestige-Systeme, die den Neuanfang lohnenswert machen – das sind die kleinen Details, die ein Spiel, das man fünf Minuten spielt, von einem unterscheiden, das man jeden Tag öffnet.


Ich kümmere mich um den kompletten Aufbau: Kern-Clicker- oder Tycoon-Mechaniken, mehrere Währungen und Upgrade-Bäume, automatische Verdien-Systeme, Prestige und Erfolge sowie Werbung und In-App-Käufe, damit dein Spiel ab Tag eins Einnahmen generiert.


Warum mit mir arbeiten: Ich verstehe die Psychologie, die macht, dass Idle-Spiele süchtig machen – nicht nur den Code dahinter. Ich baue mit sauberer, skalierbarer Architektur, damit dein Spiel mit neuen Inhalten wachsen kann. Ehrliche Zeitpläne, klare Kommunikation, keine Überraschungen.


Hast du eine Idee für ein Idle- oder Tycoon-Spiel? Lass es nicht nur eine Idee bleiben. Schreib mir heute, und wir verwandeln es in ein Spiel, das die Leute nicht mehr schließen können.

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BOGDAN

Unity Developer, Games That Hook Players From Day One

  • AusPolen
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Polnisch, Englisch
Games should feel addictive, not just look good, that's what I build. I'm Bogdan, a Unity developer specializing in mobile games that keep players hooked, from puzzle and arcade titles to battle royale, web3, and idle tycoon games. Every project gets the same obsession: tight mechanics, satisfying progression, and clean code underneath it all. I handle builds start to finish, core gameplay, multiplayer systems, monetization, and publishing prep. Honest timelines, clear communication, real craftsmanship, every single time. Let's turn your game idea into something players can't put down.

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