Ich werde ein hochwertiges spielbereites 3D-Hartflächenmodell erstellen

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Bogdan
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Über diesen Service

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Professionelles 3D-Hartflächenmodellieren & Texturieren

​Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten 3D-Assets? Ich bin ein 3D-Künstler mit Sitz im Vereinigten Königreich, spezialisiert auf detailliertes Hartflächenmodellieren und realistisches PBR-Texturieren. Mein Fokus liegt auf der Erstellung optimierter Modelle, die direkt in Unreal Engine oder Unity eingesetzt werden können.


Was ich für dich tun kann:

  • ​Hochwertiges Hartflächenmodellieren (Blender).
  • ​Optimierte Low-Poly-Topologie mit High-Poly-Bakes.
  • ​Professionelles PBR-Texturieren (Substance Painter).
  • ​Sauberes UV-Unwrapping und Map-Baking.
  • Weighted Normals: Ich verwende weighted normals, um perfekte Schattierungen und glatte Highlights auf harten Kanten und Fasen zu gewährleisten, was deinen Modellen ein hochwertiges, gebackenes Aussehen verleiht, selbst bei Low-Poly-Modellen.
  • Effiziente UVs: Optimiertes Padding und Texeldichte für die beste Texturqualität.


Warum meine Dienste wählen:

  • UK-basiert: Reibungslose Kommunikation und Zuverlässigkeit.
  • Technische Präzision: Keine unordentlichen Meshes, nur saubere und optimierte Geometrie.
  • Qualitätsorientiert: Ich behandle jedes Asset als "Hero"-Objekt.

BITTE KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG, um die Komplexität und spezifischen Anforderungen deines Projekts zu besprechen. Lass uns gemeinsam etwas Großartiges erschaffen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Bogdan

3D Game Artist Hard Surface Specialist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2025
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
I am a 3D Artist based in the UK with a focus on high-quality hard-surface modeling. I specialize in creating game-ready props and environment assets using Blender and Substance Painter. My goal is to provide technically optimized models with realistic PBR textures that are ready for seamless integration into game engines.

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