Ich entwickle dein Design weiter und prototypisiere dein Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Stell mich ein, um dein Spiel-Design auszuarbeiten und sogar sehr komplexe Systeme zu erstellen. Du kannst mich die Grundarbeit machen lassen oder Logik und Code neu überarbeiten.
Am besten ist es, wenn ein Spiel so schnell wie möglich von Anfang bis Ende spielbar ist. Versuch jedoch nicht, mit deinem aktuellen Stand zufrieden zu sein. Scheu dich nicht, meine Arbeit zu überschreiben oder komplett zu ersetzen, doch ich werde mein Bestes geben, um das zu vermeiden.
Ich mag es, bei jedem Element der Spielentwicklung mitzuhelfen. Im Mittelpunkt steht das Logikdesign, wobei ich vor allem mit Mechaniken, Code, Shadern, Physik, Editor, SFX-Systemen, Formeln, Lore, Steuerung, Balancing, Spieler-Verhalten, Theorien zum speziellen Spieldesign und einfachem Modellieren arbeite. Frag ruhig nach sehr komplexen Systemen, ich bin ganz Ohr.
Ich könnte mich auf ein einzelnes Spielelement konzentrieren, Balancing-Systeme integrieren, Mechaniken verallgemeinern oder einen Proof of Concept erstellen.
Ich kann spezifisch sein, aber ich bin nicht wählerisch. Wenn du mehr Input zu meiner Arbeit möchtest, kannst du danach fragen.
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Game development logic design and mediation
- AusKanada
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Englisch, Französisch
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Kannst du das Godot-Plugin "Heightmap Terrain" von Marc Gilleron so anpassen, dass es auf eine Kugel passt, und einen neuen Kollisionsgenerator schreiben?
Klar. Aber das dauert seine Zeit.

