Ich entwerfe, modelliere und rigge 3d-Charaktere für Spiele und Animationen
Über diesen Service
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ICH ENTWERFE, MODELLIERE UND RIGGE 3D-CHARAKTERE FÜR SPIELE UND ANIMATIONEN
Suchst du nach einem hochwertigen 3D-Charakter, der bereit für deine Spiel-Engine oder dein Filmprojekt ist? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung professioneller, produktionsbereiter 3D-Charaktere mit sauberer Topologie und optimierten Texturen.
Egal, ob du einen stilisierten Helden oder Bösewicht für ein Indie-Spiel brauchst oder einen realistischen Charakter für eine kinoreife Animation – ich kümmere mich um die gesamte Pipeline vom High-Poly-Sculpting bis zum finalen Rigging.
Was du mit diesem Gig bekommst:
- Experten-3D-Modellierung: Hochdetailliertes Sculpting (ZBrush/Blender) und saubere Retopologie.
- PBR-Texturierung: Hochauflösende 2K/4K-Texturen (Base Color, Normal, Roughness, Metallic).
- Optimierte Topologie: Für Spiele optimierte Modelle, die in Unity und Unreal Engine performen.
- Professionelles Rigging und Lieferung in mehreren Formaten.
Mein Workflow:
- Sculpting & Retopology
- Texturierung
- Rigging & Testen
Warum du mich wählen solltest?
- Fokus auf saubere Wireframes und technische Genauigkeit.
- Gute Kommunikation und regelmäßige Projektupdates.
- Schnelle Lieferung ohne Qualitätsverlust.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir die Komplexität deines Charakters, Polycount-Anforderungen und den gewünschten Stil besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Oma' kennen
Character Artist, 3D Product Animator and 3D Sculptor for Printing
- AusNigeria
- Mitglied seitApr. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
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FAQ
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Welche Software verwendest du für Modellierung und Rigging?
Ich verwende hauptsächlich Blender und ZBrush für das Sculpting, um hochwertige 3D-Charaktermodelle für jedes Projekt zu erstellen.
Wird der Charakter spielbereit sein?
Ja! Jedes Modell enthält optimierte Retopologie und sauberes UV-Unwrapping, damit es in Unity oder Unreal Engine perfekt funktioniert.
Ist Rigging im Basic-Paket enthalten?
Rigging ist nur in meinem Premium-Paket enthalten. Bitte prüfe die Paketdetails oder schreibe mir für ein individuelles Angebot.
Kannst du aus einem 2D-Konzeptskizze arbeiten?
Absolut. Ich kann deine 2D-Konzepte zum Leben erwecken und als vollständig realisiertes 3D-Charaktermodell für Spiele oder Animationen umsetzen.

