Ich erstelle realistische spielbereite 3D-Requisiten mit PBR-Texturen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Auf der Suche nach einer realistischen 3D-Requisite für dein Spiel? Ich erstelle Hard-Surface-Assets basierend auf deinen Referenzen mit Blender und Substance Painter, inklusive Präsentationsrenderings in Marmoset Toolbag.
Dieses Paket enthält:
- Eine einfache spielbereite Requisite
- High-Poly-Modeling, wo nötig, sowie ein optimiertes Low-Poly-Modell
- UV-Unwrapping und Packaing
- Normals- und AO-Baking dort, wo es benötigt wird
- PBR-Texturen: Base Color, Roughness, Metallic und Normal
- FBX-Export und Vorschau-Render
- Zwei Überarbeitungsrunden innerhalb des vereinbarten Briefings
Geeignete Assets umfassen einfache Werkzeuge, Behälter und kleine Gerätschaften. Materialien können Metall, Kunststoff und Gummi umfassen, mit Labels, Schmutz und Abnutzung, um deinen Referenzen zu entsprechen.
Detaillierte Maschinentechnik, komplexe Werkzeuge, Waffen, Fahrzeuge und Sets von Requisiten erfordern ein individuelles Angebot. Charaktere, Rigging, Animation und Soundeffekte sind nicht enthalten.
Bitte sende mir vor der Bestellung eine Nachricht, um den Umfang, das Polygonbudget, die Texturauflösung und die Dateianforderungen zu bestätigen. Schicke klare
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Bobur kennen
3D Prop Artist Hard Surface Modeling and PBR Texturing
- AusKasachstan
- Mitglied seitFeb. 2025
Sprachen
Russisch, Englisch, Ukrainisch
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