Ich erstelle game-ready 3D-Requisiten und Assets für Unreal Engine 5


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du game-ready 3D-Requisiten für dein Unreal Engine 5-Projekt? Ich bin Spieledesigner mit einem Abschluss in Digital Game Design und erstelle Assets so, wie es sich ein Entwickler wünscht: sauber, optimiert und einsatzbereit direkt in dein Level zu drop-in.
Was du bekommst:
Individuelles 3D-Modell basierend auf deinen Referenzen oder deiner Beschreibung
Saubere Topologie und ordentliche UV-Entfaltung
PBR-Texturen (Base Color, Normal, Roughness, Metallic)
Optimierte Polygonanzahl für Echtzeit-Nutzung
FBX-Export, einsatzbereit zum Import in UE5
Perfekt für Horror- und Atmosphären-Spiele, Umgebungsrequisiten, Indie-Projekte und Prototypen.
Ich baue gerade mein eigenes UE5-Spiel, daher weiß ich, was im Engine-Workflow funktioniert – nicht nur im Modeling-Viewport.
Schick mir bitte vor der Bestellung deine Referenzen, dann bestätige ich dir das passende Paket für dein Projekt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mr.Bunyamin kennen
Personal Profile
- AusTürkei
- Mitglied seitAug. 2022
- Letzte Lieferung3 Jahre
Sprachen
Türkisch, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate erhalte ich?
FBX mit Texturen (PNG/TGA). Andere Formate auf Anfrage.
Arbeitest du mit Referenzen?
Ja. Sende Referenzbilder, Skizzen oder eine kurze Beschreibung und ich arbeite damit.
Sind die Modelle für Unreal Engine 5 bereit?
Ja. Modelle werden skaliert, UV entpackt und mit PBR-Karten für UE5 texturiert.
Erstellst du Charaktere oder Animationen?
Dieser Gig fokussiert sich auf statische Requisiten. Schreib mir zuerst, wenn du etwas anderes brauchst.
