Ich werde stilisierte spielbereite 3d-Requisiten für Spiele und VR erstellen

B
blueffury
B
blueffury
Elizabeth Z.y.
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deine Idee prüfen und das passende Paket bestätigen kann.


Ich erstelle stilisierte, optimierte und spielbereite Requisiten für PC, VR und Echtzeitprojekte.

Ich bin 3D-Künstler mit 8 Jahren Erfahrung in der Spieleproduktion.


DER UMFANG DES SERVICES HÄNGT VON DEM PAKET AB:


3D MODELLIEREN:

  • Low-Poly- und High-Poly-Modellierung sowie Sculpting
  • Saubere Topologie, Retopologie und Optimierung


UVs & TEXTURIERUNG:

  • UV-Mapping, Baking und 1K-4K PBR-Texturierung


LIEFERUNG:

  • Spielbereites Modell und Texturkarten
  • Korrekte Skalierung, Pivot und organisierte Dateien
  • Vereinbarte Dateiformate und Spezifikationen


OPTIONALE SERVICES:

  • Variationen bei Texturen und Materialien
  • LODs und Unity-Prefabs
  • Einfache Animationen, VFX und benutzerdefinierte Shader


BITTE SENDEN:

  • Ein Konzept, Skizze oder Referenzen
  • Verwendungszweck und technische Anforderungen, falls vorhanden
  • Deinen Abgabetermin


Unklar wegen der technischen Einrichtung? Ich kann einen passenden Workflow, Detaillierungsgrad und Optimierungsvorgaben empfehlen.


Hast du etwas Komplexeres oder Ungewöhnliches im Sinn? Schreib mir gern, und wir besprechen ein individuelles Angebot.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Elizabeth Z.y. kennen

Elizabeth Z.y.

Senior 3D Artist for Game Ready Assets and 3D Printing

  • AusUkraine
  • Mitglied seitSept. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Ukrainisch, Russisch, Englisch
Senior 3D Artist with 8+ years in game development, 15+ commercial and prototype projects, and 5 shipped VR titles. I create realistic and stylized game-ready props, characters, environments, and modular kits—from high/low-poly modeling, sculpting, UVs, baking, and PBR texturing to LODs, optimization, and Unity integration. I also sculpt artistic figurines, creatures, and decorative models for 3D printing, delivering print-ready STL files with hands-on FDM testing. Clear communication, organized files, and production-ready results.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio