Roblox-Map erstellen, Roblox-Map-Design, Low-Poly-Roblox-Map, Roblox-Asset, 3D-Modell

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Fernandez Rossi
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Service für Roblox-Map- und Umweltdesign!


Ich bin Fernandez, ein professioneller Roblox-Game-World-Builder, spezialisiert auf individuelle Roblox-Maps, Umweltdesign, 3D-Modelle, Gebäude, Terrain, Requisiten und spielbereite Assets.


Ich kann deine Ideen in detaillierte und immersive Roblox-Welten verwandeln, die für Rollenspiele, Abenteuer, RPG, Simulationen, Tycoon-Spiele und Multiplayer-Spiele konzipiert sind. Ich kann Städte, Dörfer, Inseln, Fantasy-Welten, Vergnügungsparks, Spiel-Lobbys, Innenräume, Landschaften, Straßen, Gebäude und maßgeschneiderte Umgebungen basierend auf deinem Konzept oder Referenzen erstellen.


Mein Fokus liegt auf Qualität, Kreativität, sauberen Map-Layouts, optimierten Assets und flüssiger Spielperformance. Egal ob du eine kleine Map, eine detaillierte Umgebung oder eine komplette Roblox-Spielwelt brauchst, ich arbeite eng mit dir zusammen, um deine Vision zum Leben zu erwecken.


Was ich anbiete:

  • Individuelle Roblox-Maps
  • Umwelt- & Terrain-Design
  • 3D-Modelle & Gebäude
  • Requisiten & Spiel-Assets
  • Fantasy- & Realistische Welten
  • Map-Optimierung
  • Professionelle Kommunikation


Sende mir deine Idee, Referenzen oder Anforderungen, und lass uns gemeinsam deine fantastische Roblox-Welt erschaffen!


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Fernandez Rossi

Roblox Game Developer and Scripter

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit18 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Italienisch
Hi! 👋 I’m Fernandez, a Game Developer & Programmer with 4+ years of experience building systems, mechanics, and interactive gameplay features. I’ve worked on projects with millions of players, focusing on scalable architectures, game economies, progression systems, and polished user experiences. I specialize in clean scripting, performance optimization, and designing systems that are reliable, expandable, and production-ready. My goal is to turn ideas into engaging and professional game experiences.

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