Ich werde dein professioneller Unity-Spieleentwickler für 2D-, 3D-, Mobile- und PC-Spiele

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Jen
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Über diesen Service

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Willst du einen Unity-Entwickler, der deine Idee in ein spielbares Spiel verwandelt? Ich kann ein 2D- oder 3D-Unity-Spiel für Mobile und PC erstellen, verbessern oder reparieren.


Mit Unity und C# erstelle ich Gameplay-Mechaniken, Steuerung, Feind-KI, UI-Menüs, Level, Interaktionen und eigene Systeme. Egal, ob du einen Prototyp, MVP, neue Features, Bugfixes, Optimierung oder ein komplettes Spiel brauchst – lass uns den Umfang festlegen und die richtige Lösung bauen.


WIRKLICHE LEISTUNGEN:

  • 2D- und 3D-Unity-Spieleentwicklung
  • Android-, iOS- und PC-Builds
  • Gameplay-Programmierung und C#-Scripting
  • Multiplayer-Funktionen (individueller Umfang)
  • UI, KI, Kämpfe und Spielmechaniken
  • Bugfixing, Tests und Optimierung


WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN?

Klare Kommunikation, saubere Entwicklung, realistische Meilensteine und eine Lösung, die auf deine Ziele ausgerichtet ist.


WICHTIG: Jedes Spiel ist anders. Schreibe mir vor der Order mit deiner Idee, der Funktionsliste, Referenzspielen und Zielplattform. Ich prüfe deine Anforderungen, empfehle das passende Paket und erstelle bei Bedarf ein individuelles Angebot.


Lass uns deine Spielidee in eine spielbare Unity-Erfahrung verwandeln. Schreib mir heute noch!

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Jen

Your Professional Unity Game Developer 2D, 3D, Mobile, PC, Multiplayer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Afar
I’m a Unity game developer focused on creating engaging 2D and 3D games for mobile and PC. I work with Unity and C# to build gameplay mechanics, player controls, user interfaces, interactive environments, and custom game systems. I can also help with prototypes, multiplayer features, bug fixing, and performance improvements. My approach is to understand your vision, communicate clearly, and deliver organized work that fits your project goals. Have a game idea or an existing project? Let’s discuss how to bring it to life.

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