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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
HALLO TOLLER KÄUFER
Ich erstelle retro low-poly 3D-Modelle und Animationen, inspiriert von klassischen Konsolenspielen aus den späten 90ern und frühen 2000ern. Diese Visuals eignen sich perfekt für Indie-Spiele, Musikvisualisierer, Albumcover, Social-Media-Clips oder stilisierte Animationsprojekte.
Mein Arbeitsablauf konzentriert sich auf saubere Topologie, optimierte Polygonzahlen und Texturen, die den authentischen Retro-Konsolen-Look einfangen.
Ich beschreibe diesen Stil gerne als den RetroPolyStation-Look, eine moderne Kreativität, die mit nostalgischer PlayStation-Ästhetik vermischt ist.
Was ich erstellen kann
PS1-Style-Animationen
Low-Poly-Charaktere
Retro 3D-Modelle
Loop-Animationen
Musikvisualisierer
Game-Assets und Requisiten
Low-Poly-Umgebungen
Albumcover-Animationen
Warum mit mir arbeiten?
Authentischer Retro-Konsolenstil
Optimierte Low-Poly-Modelle
Sanfte Loop-Animationen
Freundliche Kommunikation
Erstellt mit Blender-Workflow
Egal, ob du ein Spiel, Musikvideo oder retro-inspirierte Animation machst, ich helfe gerne, deine Idee zum Leben zu erwecken.
Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, damit wir dein Projekt besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Lawrence G kennen
retro low poly ps1
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitMärz 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwenden Sie?
Ich verwende hauptsächlich Blender für Modellierung und Animation.
Können die Modelle in Spielen verwendet werden?
Ja. Ich kann spielbereite Formate wie FBX oder OBJ exportieren.
Kannst du den PS1 / N64-Visuellen Stil nachahmen?
Ja. Mein Fokus liegt auf retro-inspirierten Low-Poly-Grafiken im Konsolenstil.
Erstellst du Musikvisualisierer?
Ja. Ich kann Loop-Animationen oder retro-Visualisierer für Musikvideos oder Social Media entwerfen.
Kannst du Umgebungen oder Requisiten erstellen?
Ja. Ich kann Low-Poly-Umgebungen, Requisiten und Game-Assets designen.

