Ich entwickle Ihr Unreal Engine VR-Spiel, Erlebnis- und Trainingssimulation

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Über diesen Service

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<p suchst du nach einer immersiven VR-Erfahrung, die Nutzer, Auszubildende oder Kunden wirklich fesselt?

Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung hochwertiger Unreal Engine VR-Spiele, interaktiver Erlebnisse und professioneller Schulungssimulationen, die auf Realismus, Leistung und Skalierbarkeit ausgelegt sind.


Egal, ob du ein VR-Spiel, ein interaktives Erlebnis oder eine maßgeschneiderte VR-Schulungslösung für Bildung, Gesundheitswesen, Immobilien oder den Unternehmenseinsatz brauchst – ich verwandle deine Idee in eine fertig produzierte, einsatzbereite VR-Anwendung.


Ich lege Wert auf realistische Interaktionen, flüssige Performance und intuitive Nutzererfahrungen, damit dein VR-Projekt echten Einfluss und Mehrwert bietet.


Was ich anbiete

  • Unreal Engine VR-Entwicklung (UE4 / UE5), VR-Spiele und Schulungssimulationen, realistische Umgebungen, Beleuchtung und Physik, VR-Interaktionssysteme (Bewegung, Greifen, UI), Performance-Optimierung, Blueprint & C++-Entwicklung, PC VR-Unterstützung (Meta Quest, HTC Vive, Valve Index) und saubere, skalierbare Projektarchitektur.


Warum du mich wählen solltest

  • Fundierte Unreal Engine & VR-Expertise, realismusorientierte Entwicklung, klare Kommunikation, professionelle Lieferung, vollständig maßgeschneiderte Lösungen und laufender Support nach der Fertigstellung.


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Blessing K

Where code becomes creations

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    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
I specialize in building advanced procedural tools using Unreal Engine’s PCG framework to create dynamic, scalable, and optimized game worlds. From automated environment generation to intelligent asset placement, I design systems that reduce manual work while boosting creativity and replay ability. I combine technical precision with artistic vision, enabling faster iteration and efficient workflows. My focus is on performance, flexibility, and clean systems for modern PCG driven development.

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    The project was not delivered as agreed. The required Meta Quest 3 APK, Unreal project files, and working VR prototype were not provided. Instead, additional payment was requested for items outside the original scope, and completion was conditioned on paying more. This did not meet expectations and showed a lack of understanding and cooperation.

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