Ich erstelle 2D Top-Down-Pixel-Art-Tilemap-RPG-Maker-Sprite-Sheet-Asset-Tileset-Spielkunst


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle maßgeschneiderte 2D-Top-Down-Pixel-Art-Tilesets, die für echte Spiele konzipiert sind, mit Fokus auf saubere Kachelung, konsistenten Stil und zuverlässige Spielperformance.
Jede Kachel wird sorgfältig gezeichnet und auf einem wiederholenden Raster getestet, um nahtlose Verbindungen, saubere Kanten und ein einheitliches Aussehen im Spiel-Engine zu gewährleisten. Wenn du ein gemütliches Farm-Sim, Dungeon-Crawler, RPG-Overworld oder ein anderes 2D-Spiel baust, kann ich dir helfen, deine Umgebungen zum Leben zu erwecken.
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte nahtlose Pixel-Art-Tilesets in 16×16, 32×32 oder deiner bevorzugten Größe
- Engine-fertige Assets für Unity, Godot, RPG Maker und Tiled
- Passende Requisiten, Dekorationen und Umweltdetails
- Konsistente Farben, Proportionen und visuellen Stil, um deine bestehenden Assets zu ergänzen
- Organisierte, benutzerfreundliche Dateien, die für deinen Workflow vorbereitet sind
- Kommerzielle Nutzungsoptionen für dein fertiges Spiel
Ich arbeite anhand deiner Referenzen, Konzepte oder bestehenden Kunststile, um Tilesets zu erstellen, die mit deinem Projekt stimmig sind und nicht wie zusammengewürfelte Assets aus verschiedenen Quellen wirken.
Wenn du ein kleines Umgebungsset oder ein komplettes Tileset für dein Spiel brauchst, setze ich alles daran, saubere, detaillierte und praktische Pixel-Art zu liefern.
Schreib mir und wir besprechen deine Anforderungen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Blessing J kennen
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Französisch, Niederländisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Pixel Art Tilesets erstellst du?
Ich erstelle maßgeschneiderte Top-Down-Pixel-Art-Tilesets für RPGs, Farm-Sims, Dungeon-Crawler, Abenteuerspiele und andere 2D-Projekte.
Mit welchen Tile-Größen arbeitest du?
Ich kann Kacheln in 16×16, 32×32 oder deinen bevorzugten Maßen erstellen, je nach den Anforderungen deines Projekts.
Sind die Tiles nahtlos?
Ja. Ich entwerfe und teste die Kacheln sorgfältig auf einem wiederholenden Raster, um saubere Verbindungen und nahtlose Platzierung zu gewährleisten.
Kannst du meinen bestehenden Spielstil anpassen?
Absolut. Bitte stelle Referenzen oder bestehende Assets bereit, damit ich deine Farbpalette, Proportionen und den allgemeinen visuellen Stil anpassen kann.
Erstellst du auch Requisiten und Dekorationen?
Ja. Ich kann passende Umweltrequisiten, Objekte und dekorative Elemente erstellen, um dein Tileset zu ergänzen.
Sind die Dateien für Unity, Godot, RPG Maker oder Tiled bereit?
Ja. Ich kann organisierte, engine-fertige Dateien entsprechend deinem Workflow und deinen Importanforderungen vorbereiten.
Kannst du ein vollständiges Tileset für mein Spiel erstellen?
Ja. Ich kann an kleinen Asset-Packs oder größeren Umgebungs-Tilesets arbeiten. Schreib mir mit deinen Anforderungen für ein individuelles Angebot.

