Ich erstelle eigene Pixel-Art-Icons, 16x16 Spiel-UI, Requisiten und Gegenstand-Sprites


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigem Pixel Art, individuellen Pixel Art Charakteren oder nahtlosen Sprite Sheet Animationen für dein Indie-Spiel? Du bist hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger 2D-Spielassets, Retro 8-Bit und 16-Bit Sprites sowie Frame-by-Frame Pixel Art Animationen, die dein Projekt zum Leben erwecken.
Was ich für dich erstellen kann:
- Individuelles Pixel Art Charakterdesign (RPG, Plattformspiele, Top-Down)
- Sprite Sheets für Idle-, Lauf-, Angriff- und Sprunganimationen
- Retro Pixel Art Hintergründe, Umgebungen und Tilesets
- Icons, Requisiten, Spiel-UI und Pixel Game Art Assets
Warum dieses Gig wählen?
- Spielbereite Dateien: PNG, GIF und geschichtete Aseprite- und PSD-Quelldateien
- Pixel-Perfekte Qualität: Saubere Linien, Rasterausrichtung und optimierte Farbpalette
- Schnelle Lieferung und klare Kommunikation: Tägliche Fortschrittsupdates bei individuellen Aufträgen
Hinweis: Bitte schick mir eine Nachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Projektanforderungen, Rastergröße und Frame-Anzahl besprechen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Pixel Character Design and 2D Animation
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch
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Mein Portfolio
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FAQ
Automatische Übersetzung
Bietest du individuelle Sprite-Größen und Frame-Anzahlen an?
Ja! Ich arbeite mit 16x16, 32x32, 64x64 oder jeder anderen gewünschten Canvas-Größe und Frame-Anzahl.
In welchen Dateiformaten erhalte ich die finalen Dateien?
Transparente PNG-Dateien, animierte GIFs und Sprite Sheets. Quelldateien (.aseprite und PSD) sind in den Standard- und Premium-Paketen enthalten.
Was brauchen Sie für den Anfang?
Deine benötigte Sprite-Größe, visuelle Referenzen oder Beschreibungen sowie spezifische Animationsdetails (falls zutreffend).

