Ich werde casual mobile game development oder hyper casual game in Unity durchführen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Verwandle deine Spielidee in eine profitable mobile Realität!
Suchst du einen Unity-Entwickler, der ein ansprechendes casual oder hyper-casual Mobile Game baut? Ob du passives Werbeeinkommen erzielen möchtest oder eine einzigartige Spielmechanik validieren willst, ich liefere polierte, leistungsstarke Spiele für iOS & Android.
Ich bin ein professioneller Softwareingenieur & Unity-Spielentwickler, spezialisiert auf sauberen Code, flüssige FPS-Optimierung für mobile Geräte und vollständige Spielproduktion.
Was ich anbiete:
- Vollständiger Entwicklungszyklus: Von Kernmechaniken bis hin zu fertig zum Veröffentlichen bereitgestellten APK/AAB-Paketen.
- Suchtmachende Mechaniken: Fließende Physik, präzise Steuerung und fesselnde Fortschrittsloops.
- Sauberes UI/UX: Menüs, HUDs und nahtlose Bildschirmübergänge.
- Monetarisierung: AdMob oder andere Werbenetzwerke (Banners, Interstitials, Rewarded) & In-App-Käufe (IAP).
- FPS-Leistung: Optimierter Code und Assets für flüssiges Gameplay auf verschiedenen Geräten.
Arbeitsablauf:
- Konzeptüberprüfung: Abstimmung zu Umfang, Mechaniken & Referenzspielen.
- Prototyping: Aufbau der Kernmechaniken für erste Tests.
- Produktion & Feinschliff: Integration von Grafiken, Soundeffekten, UI & Werbesystemen.
- Lieferung: Vollständiger Quellcode + App-Store-fertige Builds.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deinen Umfang und deine Anforderungen zu besprechen!
Lerne Blaster G kennen
Game Developer, Mobile Games, Unity3D Developer
- AusAlgerien
- Mitglied seitAug. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Jahre
Sprachen
Arabisch, Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Erhalte ich nach Lieferung das volle Eigentum am Quellcode des Projekts?
Ja, jedes Paket beinhaltet die vollständige Übertragung des organisierten, gut dokumentierten C# Unity-Quellcodes, sodass du das Eigentum hast, das Spiel nach Belieben zu skalieren oder zu aktualisieren.
Muss ich die Spiel-Assets (3D-Modelle, 2D-Sprites, Audio usw.) bereitstellen?
Du kannst eigene Assets bereitstellen, falls vorhanden. Falls nicht, kann ich dein Spiel mit sauberen, hochwertigen, kostenlosen Assets für den kommerziellen Gebrauch oder modularen Platzhaltern bauen, die du jederzeit im Unity-Projekt austauschen kannst.
Kannst du mobile Werbung und In-App-Käufe (IAP) integrieren?
Auf jeden Fall! Ich kann AdMob, Unity Ads oder andere Werbenetzwerke (Banner, Interstitials und Rewarded Videos) integrieren, zusammen mit den offiziellen plattformübergreifenden Google Play- und Apple App Store-In-App-Kauf-Systemen.
Wird das Spiel so optimiert, dass es die Checks im Google Play & Apple App Store besteht?
Absolut! Ich folge den gängigen mobilen Optimierungspraktiken (Speicherverwaltung, Batching und Rendering-Pipelines), um stabile 60 FPS Leistung und technische Konformität für beide Stores zu gewährleisten.
Kannst du mir bei der Aktualisierung/Optimierung meines Spiels helfen?
Auf jeden Fall, melde dich einfach!

