Ich erstelle Echtzeit Unity VFX mit Mesh Effects Shader Graph und Blender für 3D-Spiele


Über diesen Service
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Hast du ein Spiel, das auffällige Effekte braucht, aber ständig Performance-Probleme oder flache Grafiken hat?
Ich erstelle Echtzeit Unity VFX mit VFX Graph, Shader Graph und Partikelsystemen, die nicht nur groß aussehen, sondern auch tatsächlich in deinem Projekt funktionieren, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
Egal, ob du ein Mobile-Spiel, einen Indie-Titel oder etwas Komplexeres entwickelst, ich helfe dir, saubere, optimierte Effekte hinzuzufügen, die zu deinem Stil passen und reibungslos laufen.
Was ich erstellen kann:
- Feuer, Explosionen, Rauch
- Magische Zauber, Auren, Energieeffekte
- UI- und Interaktionseffekte
- Umwelt-VFX (Nebel, Partikel, Ambient-Effects)
Was du bekommst:
- Maßgeschneiderte Echtzeit-VFX
- Saubere Unity-Installation (leicht zu integrieren)
- Performance-Optimierung für deine Zielplattform
- Gut organisierte Dateien und klare Struktur
Ich mache nicht nur Effekte für Showreels. Ich entwickle VFX, die ins echte Gameplay passen und echte Probleme lösen.
Wenn du noch nicht genau weißt, was du brauchst, schick mir eine Nachricht und ich helfe dir, es herauszufinden.
Lass uns deine Ideen in Effekte verwandeln, die tatsächlich funktionieren.
Lerne Blake kennen
Where Visuals Meet Performance
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
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