Ich baue ein Unreal Engine 5 Action-Kampf-, Nahkampf-, RPG- und Gameplay-System

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Blake
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Über diesen Service

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Suchst du einen zuverlässigen Unreal Engine 5 Entwickler, um die Multiplayer-Seite deines Spiels zu erstellen?


Ich kann bei der Entwicklung und Integration von Multiplayer-Systemen für FPS, PvP, Survival, RPG, Co-Op und Open-World-Spiele mit Unreal Engine 5 und Blueprints/C++ helfen.

Ich arbeite sowohl an neuen Prototypen als auch an bestehenden UE5-Projekten.

Was ich bauen kann:

  • Multiplayer-Gameplay-Systeme
  • PvP- und PvE-Mechaniken
  • FPS-Kampfsysteme
  • Spieler-Replikation
  • Dedizierte/Server-gesteuerte Systeme
  • Lobby- und Sitzungssysteme
  • Matchmaking
  • Spieler-Spawning und Respawning
  • Team-Systeme
  • Gesundheit, Schaden und Eliminierung
  • Inventar und Ausrüstung
  • Multiplayer-Fortschritt
  • Co-Op-Gameplay
  • Replizierte interaktive Objekte
  • Bestehende Projektmodifikationen und Debugging

Mein Fokus liegt darauf, die Multiplayer-Basis stabil, organisiert und leicht erweiterbar zu machen, während dein Spiel wächst.


Vor der Bestellung:

Bitte sende mir eine Nachricht mit deinem Spielkonzept, dem aktuellen Projektstatus, den benötigten Multiplayer-Features und der Zielplattform, damit ich die richtige Herangehensweise empfehlen kann.

Lerne Blake kennen

Blake

Expert Unreal Engine Developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I architect high performance multiplayer experiences in Unreal Engine 5, from dedicated server deployment and netcode optimization to full gameplay systems in Blueprints and C++. My work spans survival craft, tactical FPS, action RPG, and open world adventure genres, with a focus on replication, matchmaking, and persistent backend integration. I deliver clean, documented systems that scale from prototype to live production, with zero downtime deployment and post launch support. Message me your UE5 vision, I respond within one hour.

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