Ich werde ein stilisiertes 3D-Spielumfeld modulare offene Weltkarte Unity urp, ue5 Level Design erstellen


Über diesen Service
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Stilisiertes 3D-Spielumfeld, modulare offene Weltkarte & UE5/Unity Level Design
Suchst du ein stilisiertes, optimiertes und spielbereites 3D-Umfeld für dein Unity- oder Unreal Engine-Projekt? Egal, ob du ein Indie-Spiel, RPG, Überlebensspiel, Abenteuerspiel, Fantasy-Welt, Anime-inspiriertes Spiel, Open-World-Projekt oder Mobile-Spiel entwickelst, ich kann dein Konzept, deine Referenzen oder Blockout in ein poliertes und funktionales Spielumfeld verwandeln.
Was ich erstellen kann:
- Stilisiertes & Low-Poly 3D-Spielumfeld
- Open-World-Karten und Landschaften
- Level-Design und Weltenbau
- Modulare Umweltsätze
- Fantasy-Dörfer, Städte, Inseln und Wälder
- RPG-Umfelder und Dungeon-Bereiche
- Gelände, Vegetation und Umwelt-Assets
- Gebäude, Architektur und Spiel-Requisiten
- Innen- und Außenumgebungen
- Optimierte spielbereite 3D-Assets
- Unity URP / HDRP Umgebungen
- Unreal Engine 5 Umgebungen
- Nanite-kompatible Assets, wo passend
- Beleuchtung, Szenen-Dressing und Umgebungssetup
Sende dein Engine, Referenzen, Umwelttyp, Größe, Stil und benötigte Assets. Ich empfehle den passenden Workflow und das Paket, um dein Konzept in eine polierte, spielbereite Umgebung zu verwandeln. JETZT KONTAKTIEREN!!!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Blackz kennen
3d artist
- AusNigeria
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit12 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Arabisch, Französisch
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FAQ
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Kannst du Umgebungen für sowohl Unity als auch Unreal Engine 5 erstellen?
Ja. Ich kann Spielumgebungen für Unity 3D, Unity URP/HDRP und Unreal Engine 5 erstellen und vorbereiten, je nach den Anforderungen und dem Pipeline deines Projekts.
Kannst du eine modulare Umgebung statt einer festen Szene erstellen?
Ja. Ich kann modulare Umweltsätze bauen, die aus wiederverwendbaren Gebäuden, Wänden, Böden, Terrainstücken, Requisiten und architektonischen Elementen bestehen, damit dein Team die Ebene effizient erweitern und umgestalten kann.
Kannst du die Umgebung für die Spielperformance optimieren?
Ja. Optimierung kann effiziente Geometrie, UV-Organisation, LODs, Kollisionen, Texturoptimierung, modulare Asset-Struktur und Draw-Call/Performance-Überlegungen basierend auf deiner Zielplattform umfassen.
Kannst du Nanite-kompatible Assets für Unreal Engine 5 erstellen?
Ja, wo passend. Ich kann geeignete Assets für UE5/Nanite-Workflows vorbereiten, unter Berücksichtigung der Geometrie, Materialien, Zielplattform und Leistungsanforderungen des Projekts.
Was benötigen Sie von mir, bevor Sie beginnen?
Bitte gib deine Spiel-Engine, Referenzen/Konzeptkunst, Umwelttyp, ungefähre Karten- oder Szenengröße, bevorzugten Stil, Zielplattform und benötigte Assets an. Wenn du bereits einen Blockout oder ein Design-Dokument hast, sende es ebenfalls, damit ich den Umfang des Projekts genau einschätzen kann.

