Ich werde ein Spiel für dich prototypisieren


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Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir den Umfang, die benötigten Funktionen, Assets, den Zeitplan und das beste Paket für dein Projekt besprechen können.
Ich werde einen spielbaren Spielprototyp in Unreal Engine mit Blueprints erstellen.
Ich kann die Kern-Gameplay-Systeme für deine Idee bauen, wie z.B. Spielerbewegung, Interaktionssysteme, Kampf, Inventar, KI-Verhalten, UI, Fähigkeiten, Aufsammelobjekte, Ziele, Level-Logik und andere Prototyp-Mechaniken.
Alles wird mit einer sauberen und skalierbaren Blueprint-Struktur gemacht, damit das Projekt später erweitert werden kann.
Wenn du nur eine spielbare Version / EXE zum Testen brauchst, kann ich auch meine große Asset-Bibliothek nutzen, um einen besseren Prototyp schneller zu erstellen. Wenn du die vollständigen Projektdateien benötigst, können wir besprechen, welche Assets sicher einzubinden sind und was du bereitstellen musst.
Wobei ich helfen kann:
- Gameplay-Prototypen
- Spieler-Mechaniken
- Kampfsysteme
- KI-Verhalten
- UI / HUD
- Inventar- und Interaktionssysteme
- Fähigkeitensysteme
- Puzzle- oder Level-Mechaniken
- Prototyp-Karten
- Fehlerbehebung und Feature-Implementierung
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FAQ
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Arbeitest du mit Blueprints oder C++?
Ich arbeite hauptsächlich mit Unreal Engine Blueprints. Die meisten Prototyp-Systeme können vollständig in Blueprints gebaut werden. Falls dein Projekt C++ erfordert, kontaktiere mich bitte zuerst.
Kannst du ein vollständiges Spiel erstellen?
Dieses Gig ist für Prototypen und Gameplay-Systeme, nicht für vollständige kommerzielle Spiele. Ich kann auch ein vollständiges Spiel bauen, schau dir dazu meine anderen Gigs an.
Kannst du deine eigenen Assets verwenden?
Ja, wenn du nur eine spielbare Version / EXE brauchst, kann ich Assets aus meiner Bibliothek verwenden, um die Entwicklung zu beschleunigen. Für vollständige Projektdateien müssen wir die Asset-Nutzung vorher klären.
Muss ich Vermögen hinterlegen?
Nicht immer. Für einfache Prototypen kann ich Platzhalter-Assets verwenden. Wenn du einen bestimmten Kunststil, Charaktere, Animationen, Sounds oder UI benötigst, solltest du diese Assets bereitstellen.
Kannst du Kampf, Inventar, KI oder UI hinzufügen?
Ja. Ich kann Gameplay-Systeme wie Kampf, Inventar, KI-Verhalten, Fähigkeiten, Aufsammelobjekte, Interaktionen, UI / HUD, Ziele und andere Prototyp-Mechaniken erstellen.
Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja, bitte kontaktiere mich zuerst. Der Umfang des Prototyps kann sehr variieren, deshalb muss ich deine Idee, die benötigten Funktionen, Assets und den Zeitplan verstehen, bevor ich beginne.
