Ich werde ein Spiel für dich prototypisieren

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Alvin

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Über diesen Service

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Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir den Umfang, die benötigten Funktionen, Assets, den Zeitplan und das beste Paket für dein Projekt besprechen können.



Ich werde einen spielbaren Spielprototyp in Unreal Engine mit Blueprints erstellen.


Ich kann die Kern-Gameplay-Systeme für deine Idee bauen, wie z.B. Spielerbewegung, Interaktionssysteme, Kampf, Inventar, KI-Verhalten, UI, Fähigkeiten, Aufsammelobjekte, Ziele, Level-Logik und andere Prototyp-Mechaniken.


Alles wird mit einer sauberen und skalierbaren Blueprint-Struktur gemacht, damit das Projekt später erweitert werden kann.


Wenn du nur eine spielbare Version / EXE zum Testen brauchst, kann ich auch meine große Asset-Bibliothek nutzen, um einen besseren Prototyp schneller zu erstellen. Wenn du die vollständigen Projektdateien benötigst, können wir besprechen, welche Assets sicher einzubinden sind und was du bereitstellen musst.


Wobei ich helfen kann:

- Gameplay-Prototypen

- Spieler-Mechaniken

- Kampfsysteme

- KI-Verhalten

- UI / HUD

- Inventar- und Interaktionssysteme

- Fähigkeitensysteme

- Puzzle- oder Level-Mechaniken

- Prototyp-Karten

- Fehlerbehebung und Feature-Implementierung




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Alvin
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  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJan. 2023
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    Deutsch, Englisch
I’m an Unreal Engine developer with several years of experience, especially strong in RPG systems. I can create full prototypes for any genre, but I specialize in building rich RPG mechanics like combat, leveling, dialogue, quests, inventories, and more. From player controls and AI to UI and world systems, I handle it all in Blueprints. Whether you need a core system or a full gameplay loop, I bring your vision to life with clean, scalable, and efficient design. Let’s build your dream game! You can check out some of my my previous work here https://www.youtube.com/watch?v=gHS8lb3m47Y

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