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Willkommen in deinem führenden Game-Development-Hub!
Ich bin Harris, ein erfahrener Unity- & C#-Skripting-Experte, spezialisiert auf die Erstellung immersiver 3D-Spiele, ausgefeilter 2D-Spiele und Mobile Games. Mit über 6 Jahren Erfahrung im Game Development kombiniere ich kreatives Game Design, Performance-Optimierung und sauberen Code, um herausragende Titel auf PC, Mobile, VR und Web zu liefern.
Meine Unity 3D Games Dienstleistungen umfassen:
- Maßgeschneiderte Gameplay- & Mechaniken: physikbasierte Steuerung, KI-Spawner, prozedurale Tools
- Atemberaubende Umgebungen & UI/UX: Beleuchtung, Shader, 3D-Modell-Integration, Animationen, HUD
- Cross-Platform & VR Builds: Android, iOS, Windows, Oculus/Quest bereit
- Multiplayer & Live Ops: Netzwerk, Matchmaking, IAP/Ads-Integration
- Sauberer, wartbarer Code: skalierbarer, dokumentierter C#-Code für einfache Updates
Warum mich wählen?
- Klare Kommunikation & Meilenstein-Demos
- Pünktliche Lieferung & schnelle Iterationen
- Post-Launch-Support & Performance-Optimierung
- 5-Sterne Zufriedenheit & Leidenschaft für Indie-Games
Der Ablauf:
- Teile deine Vision & Assets
- Ich liefere einen Prototyp für Feedback
- Wir verfeinern, bis es perfekt ist
- Erhalte finale Builds & Source Code
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- AusPakistan
- Mitglied seitDez. 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Sprachen
Englisch
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FAQ
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Sind AR- und VR-Spiele inklusive?
Auf jeden Fall! Wir lieben die Wunder der VR und Augmented & Virtual Realities und arbeiten gerne damit.
Was ist mit einer einzelnen Mechanik gemeint?
Eine einzelne Mechanik bedeutet einen einzelnen Teil des Spielcontrollers oder eine Kernfunktion. Zum Beispiel das Zurückziehen des Seils (Gummiband) in Angry Birds, Laufen in Temple Run usw.

