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Ich werde 3D-Rigger, Body Rig, Auto Rig Pro, Weight Paint, Control Rig, IK, FK, Roboter, UE5

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Bissbarry
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Über diesen Service

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Hallo, herzlich willkommen hier


Ich bin Experte für 3D-Charakter-Rigging und technischer Animator. Ich kann Ihre Charaktere für Animationen und Spiele in Blender und Maya professionell riggen und so flüssige Bewegungen und lebensechte Darstellungen gewährleisten. Ich bin einzigartig in meiner Fähigkeit, Rigs zu erstellen, die mit hervorragenden Spiele-Engines wie Unreal Engine und Unity kompatibel sind.


Meine Leistungen sind:

  • Erweitertes 3D-Rigging in Blender/Daz Studio
  • Erweiterte Gesichtsanpassung
  • Formschlüssel
  • Rigify
  • Auto Rig Pro
  • Humanoid
  • Nicht-Humanoide (Tiere)
  • Tuchtakelage
  • Keine Probleme beim Gewichtsmalen
  • Kompatibel mit Motion Capture (Mocap)
  • Einfach zu exportierende Animationen zur Verwendung in allen Game Engines wie Unity und Unreal Engine
  • Unity-Rig kompatibel mit Humanoid-Avatar-Konfiguration
  • Face Rig mit ARKit 52 Blendshapes
  • Unreal Engine-Charakter mit UE5-Mannequin-Skelett ausgestattet
  • VRM-Format für Vtube, das mit VSeeFace kompatibel ist.
  • VRChat-Rigging
  • Gesichts-Mocap mit dem FaceIt-Add-on


Warum ich

  • Gute Kommunikation
  • Unbegrenzte Überarbeitung
  • Schnelle Lieferung
  • Qualitativ hochwertige Arbeit geleistet
  • Schnelle Antwort


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Bissbarry

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  • AusNigeria
  • Mitglied seitOkt. 2024
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
Hello Welcome to my profile description I am a professional when it comes to character modelling, texture, rigging, animation and other related services. I am an expert in different softwares like Maya, Unreal Engine, 3DS Max, Zbrush, Unity, Mudbox, MotionBuilder and Daz Studio. I create detailed lifelike character models for games, animations, and VFX. I am passionate and commited to creating 3d character model tailored to perfectly meet your needs. THANKS

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