Ich erstelle professionelle 3D-Spielumgebungen in Unreal Engine 5

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Zafer
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Über diesen Service

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<p suchst du nach einer professionellen, immersiven und spielbereiten Umgebung für dein Unreal Engine 5 Projekt?

Ich bin Im Zafer, 3D-Umgebungs-Künstler und Gründer von StoneMocap. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger Umgebungen für Spiele, Prototypen, cinematische Szenen und interaktive Erlebnisse mit Unreal Engine 5.

Was ich erstellen kann:

  • Realistische oder stilisierte 3D-Spielumgebungen
  • Innen- und Außenbereiche
  • Level-Art und Szenenkomposition
  • Spielbereite Asset-Platzierung
  • PBR-Materialien und Texturen
  • Professionelle Beleuchtung und Atmosphäre
  • Lumen- und Nanite-Workflows
  • Umgebungsoptimierung
  • Maßgeschneiderte 3D-Requisiten bei Bedarf
  • Organisierte Unreal Engine Projektdateien

Mein Ziel ist es nicht nur, deine Umgebung großartig aussehen zu lassen, sondern sie auch praktisch für die Echtzeit-Entwicklung von Spielen zu machen.

Ich kann auf dein Konzeptkunst, Referenzen, Blockout, bestehende Assets oder bei der Entwicklung der visuellen Richtung deiner Umgebung helfen.

Warum mit mir arbeiten?

  • Mehr als 5 Jahre Erfahrung in der 3D-Umgebungsart
  • Fokus auf Unreal Engine Workflow
  • Spielbereite und optimierte Produktion
  • Klare Kommunikation während des gesamten Projekts
  • Professionelle Aufmerksamkeit für Komposition, Beleuchtung und Details

Jede Umgebung hat unterschiedliche Anforderungen, deshalb kontaktiere mich bitte vorab

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Zafer

Environment Artist

5,0(1)
  • AusTürkei
  • Mitglied seitFeb. 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung6 Monate
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m Zafer, Founder of StoneMocap and a 3D Environment Artist specializing in game-ready environments, assets, and PBR materials. I work primarily with Unreal Engine 5, UEFN, Unity, Substance 3D, and professional 3D production workflows. From realistic environments and optimized game-ready props to PBR materials and complete level art, I help indie developers and game studios turn their concepts into production-ready content. My focus is simple: high-quality visuals, optimized assets, clear communication, and reliable delivery. Let’s build something great for your game.

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