Ich werde 3D-Modelle und Charaktere für den 3D-Druck modellieren

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Bintang
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach einer individuellen 3D-Charakter-Skulptur für 3D-Druck? Ich kann dein Konzept, Artwork oder Referenz in eine detaillierte und druckbare 3D-Charakterfigur verwandeln.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von stilisierten, cartoonhaften, Anime- und Sammler-Charakter-Skulpturen mit klaren Formen und detaillierten Strukturen.

Was ich erstellen kann:

  • Individuelle 3D-Charakter-Skulpturen
  • Anime- und stilisierte Charaktere
  • Figuren und Sammlerstücke
  • Charakterstatuen
  • Modelle für den 3D-Druck
  • Solide und wasserdichte Geometrie
  • Individuelle Posen und Details
  • STL und andere gewünschte Formate

Ich werde mich darauf konzentrieren, die wichtigen Formen und Details deines Charakters zu bewahren, während ich das Modell für 3D-Druck vorbereite.

Bitte sende mir deine Referenzbilder, Charakterkonzept, Wunschgröße und Druckanforderungen, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir das Projekt besprechen können.

Lass uns deine Charakteridee in eine hochwertige 3D-druckbare Skulptur verwandeln!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Bintang

3d modeling expert

  • AusIndonesien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Indonesisch, Englisch
Hi, I'm Bintang! I am a passionate 3D Artist specializing in 3D Character Modeling, Digital Sculpting, and 3D Printing preparation. I help clients bring their sketches, concepts, and ideas into fully realized 3D models. Whether you need high-detail character figures for resin/FDM printing, game-ready assets, I ensure every model is optimized technically and visually. What I offer: - 3D Character & Creature Modeling (Stylized & Realistic) - 3D Printing Prep (Cutting, Keying, Hollowing & Mesh Repair) - Digital Sculpting for Collectibles & Statues - Clean Topology & UV Unwrapping

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