Ich werde 3D-Modellierung und Texturierung für Spiele durchführen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle hochwertige, spielbereite 3D-Modelle mit realistischen Texturen, die für Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal Engine optimiert sind.
Mein Ziel ist es, saubere, optimierte und produktionsbereite Assets zu liefern, die sich für Spiele, Animationen und Visualisierungsprojekte eignen.
Was du bekommst:
- Hochwertiges 3D-Modell (spielbereit & optimiert)
- Saubere UV-Unwrapping
- Texturen (1K / 2K / 4K je nach Bedarf)
- Quelldateien: Blender / Maya / Substance Painter
- Exportformate: FBX / OBJ / andere auf Anfrage
- Geeignete LODs (1-2 Detailstufen) für die Spieloptimierung für Standard und Premium
Features:
- Optimierte Topologie für bessere Performance
- Realistischer Texturierungs-Workflow
- Saubere und professionelle Modellierung
- Bereit für die Integration in Unity / Unreal Engine
Warum du mich wählen solltest:
- Fokus auf Qualität und Optimierung
- Schnelle und zuverlässige Kommunikation
- Aufmerksamkeit fürs Detail bei jedem Asset
- Workflow nach Branchenstandard
Wichtige Hinweise:
- Alle Modelle werden nach Fertigstellung ausschließlich an den Kunden geliefert
- Keine Weiterveräußerung oder Wiederverwendung der Assets
- Bitte kontaktiere mich vor der Auftragserteilung bei großen oder komplexen Bestellungen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Artist
- AusNepal
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Nepali, Englisch, Hindi
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Sind die Modelle spielbereit?
Ja, alle Modelle sind vollständig spielbereit und für Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal Engine optimiert.
Kann ich die Texturauflösung wählen?
Ja, Texturen können je nach Paket und Bedarf in 1K, 2K oder 4K geliefert werden.

