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Ich bearbeite, repariere, optimiere, wandere um, füge nsfw hinzu, für VRChat-Avatar

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billyjordan001
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Billy P
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Über diesen Service

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Hallo, potenzieller Kunde:



Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht.

- Die Kosten sind individuell für jeden Auftrag,

abhängig von der Komplexität der Arbeit.

- Ich biete immer sorgfältige Arbeit, gute Kommunikation,

und eine persönliche Zusammenfassung am Ende der Arbeit.

- Ich erstelle keine Avatare, mache komplexe Blender-Arbeiten oder zeichne.

- Bitte überprüfe den FAQ-Bereich unten, um Unklarheiten zu klären.


10 $ Grundpreis für den Start deines neuen Projekts.


Unity

5 $:

  • Hochladen: Avatar
  • Erstellen: Button/Slider/Toggles Audio/Licht/Partikel/Sitz

5-10 $

  • Hinzufügen: Accessoire/Requisite
  • Optimieren: Download/VRAM-Nutzung

5-10 $

  • Hinzufügen/bearbeiten/konvertieren: Dynamic Bone/PhysBone
  • Erstellen: Körper/Objektkontakt Boop/Kopfstreicheln/Kuss

10-20 $

  • Hinzufügen/konvertieren: Öffnung (DPS/TPS/SPS)
  • Hinzufügen: Asset/Gogoloco/Haar/Marker/Outfit/Penetrator/Waffe/Spielzeug

20-40 $

  • Konvertieren: PC-Avatar in mobilkompatibel (Quest/Android/iOS)


BLENDER

20-40 $

  • Fixieren: kleiner Clipping-Fehler oder andere Korrekturen
  • Zusammenfügen: Kopf, Körper, Haare

40-80 $ (+50% bei mobiler Kompatibilität)

  • Optimieren: für Fallback/Performance-Rang


PHOTOSHOP/AFFINITY

10-20 $

  • Bearbeiten: Textur-Neufärbung
  • Hinzufügen: Fertige Augen/Logo/NSFW-Körperteile/Tattoo
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Billy P

Vrchat Avatar Expert

  • AusKanada
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Englisch
As a I'm passionate about editing avatars, constantly improving my skills, and treating it as my passion. I'd be thrilled if you let me improve your avatar! I primarily work in Unity, adding assets, creating systems, and refining avatars through conversions, fixes, and improvements. I'm also still continually advancing my skills in Blender and Photoshop/Affinity to offer even more improvements.

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