Ich entwickle dein 2D-Pixel-Art-Spiel oder Prototyp in Unity oder Godot

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Bilal
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Über diesen Service

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Hallo, willkommen bei meinen Dienstleistungen.


Möchtest du deine Retro-2D-Pixel-Spielidee schnell und günstig zum Leben erwecken?

Als erfahrener Spieleentwickler spezialisiere ich mich auf die Erstellung von unterhaltsamen, flüssigen 2D-Pixel-Spielen im Stil von Plattformern, Endlosläufern, Puzzles, Top-Down-Abenteuern, Roguelikes und mehr.


Was ich in diesem Gig anbiete:

  • Maßgeschneiderte 2D-Pixel-Art-Spielmechaniken
  • Spielersteuerung, Gegner, Level, Punktesystem und grundlegendes UI
  • Integration von Pixel-Art-Assets (ich kann einfache erstellen oder deine bereitgestellten Assets verwenden)
  • Entwicklung in Unity oder Godot (deine Wahl)
  • Export für PC, Web oder einfache mobile Geräte
  • 2 Überarbeitungsrunden


Perfekt für Game Jams, MVPs, Prototypen oder kleine Retro-Spiele. Ich lege Wert auf sauberen Code, reaktionsschnelle Steuerung und den klassischen Pixel-Charme, den Spieler lieben.



Hinweis: Für voll ausgearbeitete Spiele mit mehreren Levels, fortgeschrittenen Features, Soundintegration oder maßgeschneidertem Heavy Pixel Art schicke mir bitte eine Nachricht für ein individuelles Angebot.




Lass uns deine Idee schnell in ein spielbares Pixel-Spiel verwandeln!

Lerne Bilal kennen

Bilal

Game Develoepr

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Experienced Game Developer specializing in creating engaging and polished games tailored to client specifications. With strong expertise in Unity, Unreal Engine, and Godot, I develop a wide variety of games including mobile, PC, multiplayer, VR/AR, and web-based titles. From concept and prototyping to final optimization and deployment, I manage the entire development process to deliver smooth, high-performance games that meet both technical and creative expectations. Clear communication, timely delivery, and client satisfaction are my top priorities.

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