Ich werde 2D-Platformer-Pixel-Umgebungs-Asset, Top-Down-Tileset, Tilemap-Szene Unity erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo!
Willkommen zu meinem Gig.
Eine unvergessliche Spielwelt beginnt mit großartiger Pixelkunst. Ob du ein Retro-Platformer, ein RPG oder ein Top-Down-Abenteuer entwickelst, ich entwerfe maßgeschneiderte Pixel-Art-Tilesets, Spritesheets und Umgebungs-Assets, die zum Stil deines Spiels passen und deine Welt zum Leben erwecken.
Jedes Asset wird von Grund auf neu mit sauberer Pixel-Detailarbeit, konsistenten Farben und reibungsloser Integration in dein Projekt erstellt. Von friedlichen Wäldern und mittelalterlichen Dörfern bis hin zu Dungeons, Schlössern, Städten, Höhlen und isometrischen Umgebungen – jedes Design soll sich kohärent anfühlen und bereit für die Entwicklung des Spiels sein.
Was ich erstellen kann
- Pixel-Art-Tilesets
- RPG-Maker-Tilesets
- Tilemaps
- Spritesheets
- Pixel-Spiel-Assets
- Indie-Spielumgebungen
- 2D-Umgebungs-Arbeiten
- Isometrische Tilesets
- Top-Down-Spiel-Assets
- 2D-Platformer-Umgebungen
- Retro-Spiel-Assets
- Natur- und Landschaftstiles
- Buildings and Interiors
- Dungeon- und Schloss-Tiles
- Requisiten und dekorative Objekte
- Game-UI-Assets
- Animierte Umgebungs-Sprites
- Nahtlose Tiles
Perfekt geeignet für
- Indie-Game-Entwickler
- RPG-Maker-Projekte
- Unity
- Godot
- GameMaker Studio
- Construct
- Mobile Games
- PC-Spiele
- Game Jams
Schreib mir jetzt, um loszulegen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Bihamey Harts kennen
2d artist
- AusSpanien
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Arabisch
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FAQ
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Was brauchen Sie von mir, bevor wir beginnen?
Teile einfach deine Spielidee, den bevorzugten Kunststil, die Tile-Größe (wie 16×16 oder 32×32), Referenzen, Farbpalette und eine Liste der benötigten Assets. Je mehr Details du angibst, desto genauer entspricht das Endkunstwerk deiner Vision.
Welche Arten von Pixel Art Assets kannst du erstellen?
Ich gestalte maßgeschneiderte Pixel-Art-Tilesets, Tilemaps, Spritesheets, Spielumgebungen, Requisiten, UI-Elemente, Plattformer-Assets, Top-Down-Assets, isometrische Tilesets und weitere Pixel-Spiel-Assets für Indie-Spiele.
Funktionieren die Assets mit meinem Spiel-Engine?
Ja! Ich kann Assets erstellen, die mit RPG Maker, Unity, Godot, GameMaker Studio, Construct und anderen 2D-Spiel-Engines kompatibel sind. Wenn dein Projekt spezielle Anforderungen hat, sorge ich dafür, dass die Assets entsprechend vorbereitet werden.
Können Sie den Stil meines bestehenden Spiels anpassen?
Natürlich. Wenn du bereits Assets, Konzeptkunst oder eine bestimmte Farbpalette hast, gestalte ich alles so, dass es nahtlos zum visuellen Stil deines Spiels passt und ein einheitliches Erscheinungsbild ergibt.
Werden die Dateien in meinem Projekt einsatzbereit sein?
Ja. Deine Assets werden ordentlich organisiert in hochwertigem PNG-Format mit transparentem Hintergrund geliefert. Tiles werden bei Bedarf nahtlos sein, und Spritesheets werden so angeordnet, dass sie sich nahtlos in dein Spiel integrieren lassen.

