Ich werde Pixel Art Plattform-Building, Umgebungs-Tileset, Tilemap für RPG-Spiele erstellen

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BSam john
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Über diesen Service

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Bauest du ein Plattformer- oder RPG-Spiel und brauchst auffällige Pixel Art Umgebungen, die die Spieler lieben werden? Ich erstelle hochwertige Pixel Art Plattform-Building-Assets, Umgebungs-Tilesets, nahtlose Tilemaps und animierte Tiles, die deine Spielwelt präzise und stilvoll zum Leben erwecken.


Was ich anbiete

  • Individuelle Pixel Art Plattform-Building-Tiles
  • ️ Vollständige Umgebungs-Tilesets (Wald, Dungeon, Stadt, Sci-Fi usw.)
  • ️ Nahtlose Terrain-Tiles (Boden, Plattformen, Wände, Wege)
  • ️ Hochwertige Hintergrund-Elemente und Szenendetails
  • ️ Animierte Tiles (Wasser, Lava, Fackeln, Türen, Effekte)
  • ️ Vollständige Tilemaps für Level-Design
  • ️ Spielbereite Spritesheets (gut organisiert und optimiert)
  • ️ Assets kompatibel mit Unity, Godot, Unreal Engine
  • ️ Konsistenter Kunststil, passend zu deiner Spielvision
  • ️ Skalierbare Tile-Größen (16x16, 32x32, 64x64 oder individuell)


Dieser Service ist perfekt für Indie-Entwickler, Studios und Creator, die professionelle, spielbereite Assets wollen, die das Gameplay, die visuelle Konsistenz und die Spieler-Immersion verbessern.


Bist du bereit, deine Idee in eine beeindruckende, spielbare Welt zu verwandeln?

Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht und lass uns etwas schaffen, das die Spieler nicht vergessen werden. 

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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BSam john

Pixel Artist for Pokemon ROM Hacks, Sprites, Tilesets and Game Assets

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit9 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
I’m a dedicated pixel artist specializing in Pokémon-style game assets for ROM hacks, fan games, and indie projects. I create high-quality sprites, trainer designs, animations, tilesets, and full map assets inspired by classic styles like Gen 2, Gen 3, Gen 5, FireRed, Pokémon Crystal, and Prism. I focus on delivering clean, consistent, and game-ready assets that fit perfectly into engines like Unity, Godot, and RPG Maker, as well as Pokémon ROM hacking workflows. Whether you need a single sprite or a complete asset pack, I make sure every detail matches your vision and enhances your project.

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