Ich werde ein realistisches 3D-Auto modellieren, 3D-Fahrzeugmodell mit PBR-Texturierung und Rigging

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bigodaniel
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Daniel
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach einem beeindruckenden, realistischen 3D-Auto, das alle Blicke auf sich zieht?


Ich spezialisiere mich auf professionelle 3D-Auto-Modellierung und Fahrzeugdesign und liefere spielbereite, druckfertige und kinoreife Automobilmodelle, die den genauen Standards von Studios, Spieleentwicklern und Marken weltweit entsprechen.


Was du bei jeder Bestellung bekommst:

  • Realistisches 3D-Auto-Modell, erstellt anhand von Blaupausen oder Referenzbildern
  • PBR-Texturierung mit hochwertigen Normal-, Roughness- und Metallic-Karten
  • Komplettes Rigging des Autos, Räder, Türen, Aufhängung und Lenkung bereit für Animationen
  • Saubere Topologie, optimiert für Unreal Engine 5, Unity oder 3D-Druck
  • Mehrere Exportformate: FBX, OBJ, STL, GLTF, Blend, USD und mehr
  • HD-Kinorender inklusive, ohne zusätzliche Kosten


Egal, ob du ein Low-Poly-Spielauto, eine fotorealistische Produktpräsentation oder ein vollständig riggtes Auto für Animationen brauchst – ich liefere immer pünktlich.


Warum Kunden mich wählen:

  • Detailorientierter Ansatz, bei dem jede Schraube, jede Paneellinie und jede Oberfläche zählt
  • Klare Kommunikation vom Briefing bis zur finalen Lieferung
  • Schnelle Umsetzung ohne Qualitätsverlust
  • <liBereit, dein Auto in 3D zum Leben zu erwecken?


Schreib mir vor der Bestellung, um deine Vision, den Zeitplan und die Formatwünsche zu besprechen. Ich antworte innerhalb von 1 Stunde.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Daniel

Professional 3d car modeller

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch
I am a passionate 3D artist specializing in realistic vehicle modeling, hard-surface design, and high-quality product visualization. With experience creating custom 3D car models for games, animation, advertising, and commercial presentations, my focus is delivering detailed, clean, and production-ready assets. I work with industry standard software including Blender, Maya, and modern rendering workflows to create realistic automobiles, concept vehicles, game ready assets, and photorealistic renders.

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