Ich entwerfe und passe 3d Metahuman-Charaktere mit Animation und Rigging an

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Über diesen Service

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Suchst du einen fotorealistischen digitalen Menschen für dein Unreal Engine-Projekt?


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung maßgeschneiderter Metahuman-Charaktere, die für Spiele, Cinematics, virtuelle Events und mehr geeignet sind. Ob du einen lebensechten NPC, einen Heldencharakter oder einen digitalen Klon brauchst – du bist hier genau richtig.


Das biete ich an:

  1. Vollständig angepasster Metahuman (Hautfarbe, Gesicht, Haare, Augen und Outfit)
  2. Kompatibel mit Unreal Engine 5 und Live Link Face
  3. Gesichtsrigging, Ganzkörperrigging, bereit für Motion Capture
  4. Retargeted Animationen oder individuelle Animationssetup (auf Anfrage)
  5. Exportoptionen (FBX, Unreal-Projekt usw.)
  6. Optional: Für performancekritische Projekte optimierte Version


Verwendete Tools: Metahuman Creator, Unreal Engine 5, Blender, ZBrush (optional für Detail-Skulptur) und mehr.


Perfekt geeignet für:

  • Game-Charaktere
  • Cinematics & Kurzfilme
  • VTubers & virtuelle Avatare
  • Digitale Zwillinge / Virtuelle Influencer


Schick mir deine Referenzen, Fotos oder Konzepte, und ich helfe dir, sie zum Leben zu erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Bidermick

Visualizing the Impossible with 3D

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2024
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
I am an expert 3D Artist with a specialization in modeling & sculpting detailed 3D models for 3D Printing, Industrial Manufacturing, Game Assets, Game Environments and Product Design. My expertise spans various areas, including character design and animation, CGI, game trailers, NFT art, 3D modeling, texturing, rigging, rendering, and more.

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