Ich erstelle Pixel-Art-Hintergründe für Spiele und Streams

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Freddy Bickle
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Über diesen Service

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Suchst du nach Pixel-Art-Hintergründen, die wirklich herausstechen?


Ich erstelle individuelle Pixel-Art-Umgebungen für Spiele, Streams und kreative Projekte. Ob du ein Retro-8-Bit-Gefühl oder eine detaillierte kinoreife Szene brauchst, ich bringe deine Vision pixelgenau zum Leben.


Was ich anbiete:

  • Spielhintergründe (RPGs, Plattformspiele, Sidescroller)
  • Stream-Overlay und Bildschirme (Starting Soon, Be Right Back, Stream Ending)
  • Visual Novel Hintergründe
  • Maßgeschneiderte Landschaften, Stadtansichten und Innenszenen

Pakete:


BASIC (240x135) Sauber, retro, minimalistisch. Perfekt für schnelle Konzepte oder einfache Spielbildschirme.


STANDARD (320x180) Mehr Details, reichere Texturen, tiefere Farbpaletten. Eine solide Allround-Option.


PREMIUM (640x480) Vollständige Details, fortgeschrittene Schattierungen, kinoreife Tiefe. Das echte Paket.


Was du bekommst:


Originale, hochwertige Pixel-Art, kein KI, keine Stock-Assets

Ständige Kommunikation von Anfang bis Ende

Lieferung im gewünschten Format (PNG, JPEG oder Spritesheet)

Kommerzielle Nutzung möglich


Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht!


Jedes Projekt ist anders. Lass uns zuerst über deine Idee sprechen, damit ich genau das liefern kann, was du brauchst.


Lasst uns gemeinsam etwas Großartiges erschaffen.


Portfolio: https://elnene.carrd.co/

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Freddy Bickle kennen

Freddy Bickle

Pixel Art

  • AusVenezuela
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I'm a pixel artist with experience creating sprites, tilesets, illustrations, and animations for video games. I'm well-versed in the technical limitations of limited palettes, grids, and asset optimization. I work independently, meet deadlines, and adapt my style to the project's artistic direction. Do you have a game or project that needs a retro touch? Let's talk.

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